AI в играх - это не хайп, если он влияет на деньги и поведение
Я обычно игнорирую проекты с AI в описании - чаще это пустая надстройка. Но в @Pixels через Stacked он встроен в экономику: влияет на то, кому платят и за что.
Не просто активность ради цифр, а конкретные действия, которые удерживают игроков и возвращают их в игру. Это уже не про интерфейс или маркетинг, а про распределение ценности.
Я не считаю систему безошибочной. Но если AI реально управляет тем, куда идут деньги, - это уже инструмент, а не хайп.
