Игры тратят миллиарды на рекламу. Stacked меняет правила

Я раньше не думала об этом, но большая часть денег в играх уходит не игрокам, а рекламным платформам. Ты просто приходишь «как трафик», а не как ценность.

В @Pixels через Stacked логика другая: часть этих денег возвращается внутрь системы и распределяется через $PIXEL - но не за вход, а за поведение, которое реально важно: остаёшься, возвращаешься, вовлекаешься глубже. Это ощущается иначе. Награда не случайная, а связанная с твоими действиями.

Я не уверена, что модель идеально масштабируется. Но сама идея - платить игрокам напрямую и управлять этим через систему - выглядит сильнее, чем классическая реклама.

#pixel