لم أفكر كثيرًا في
@Pixels في البداية.
بدا بسيطًا.
الزراعة، المكافآت،
$PIXEL … نفس الحلقة التي رأيناها من قبل.
ولكن بعد مشاهدته عن كثب لفترة…
لم يشعر شيء بأنه عشوائي تمامًا.
يمكن للاعبين اثنين قضاء وقت مماثل…
وما زالوا يحصلون على نتائج مختلفة جدًا.
هذا ليس كيف تسير أنظمة المكافآت الأساسية عادةً.
ما يجعلني أفكر…
ماذا لو لم تكن Pixels مجرد مكافأة على النشاط؟
ماذا لو كان يتفاعل مع السلوك؟
لأن في معظم نماذج GameFi، من السهل فهم النظام: