一开始我是看到群友在玩,然后我就试玩@Pixels ,一开始真的是因为无聊。那段时间工作不忙,看群里天天有人发那种像素小人在田里跑来跑去的截图,我就想说试试呗。结果一进去就收不住了。怎么说呢,它有点像小时候玩的那种农场游戏,但又不完全是。种地、收菜、烤面包、养鸡,这些操作都特别简单,鼠标点几下就行。而且它那种像素画风看着就让人放松,不像有些游戏画面搞得很炫酷,玩起来反而累。

这个游戏最让我觉得舒服的地方是,它不逼你。没有那种“你今天必须完成十个任务不然就亏了”的压迫感。你想种地就种地,想去别人家逛逛就去逛逛,甚至发呆站在那儿看其他小人忙活也行。我感觉它就像一个数字版的田园生活,你花在上面的每一分钟都是你自己的,不是被游戏逼着走的。

再聊聊它的机制吧。Pixels里面有两种钱,一种叫BERRY,就是平时买种子、买工具花的,有点像你口袋里的零花钱。另一种叫PIXEL,这个更值钱一点

有点像你在整个社区里的“股份”。这个设计挺聪明的,因为零花钱花多了不心疼,但如果随便乱发股份那整个系统就容易乱套。所以他们搞了一套规则叫RORS,名字虽然绕口,但意思很简单:游戏里每发出去一个PIXEL,背后都得有实实在在的一块钱收入撑着。这就好比你家开个小卖部,你不能光印优惠券不给进货,得看店里实际卖了多少钱再决定发多少奖励。这样一来,经济就不会崩。

还有一个我特别喜欢的地方,就是土地。你可以有自己的地,种东西、盖房子。如果你忙不过来,还可以把地租给别人,让别人帮你种,你躺着收一点BERRY。我当时第一次知道这个玩法的时候,脑子里冒出来的画面就是“数字包租公”,虽然赚的不多,但那种感觉挺有意思的。而且整个世界里,不同的人擅长不同的事,有的人种田厉害,有的人专门挖矿,大家互相换资源,就像一个小镇上的邻居,挺热闹的。

再说说它的影响吧。我觉得Pixels做的最好的一件事,就是让那些完全不懂区块链的人也能轻松进来玩。你不需要搞明白钱包怎么弄,不需要知道Gas费是什么,跟着引导走两步就能开始种地了。而且它还能用你手上那些蓝筹NFT当头像,比如你有一只无聊猿或者胖企鹅,直接戴在头上,走在游戏里别人一看就知道你是老玩家,那种归属感特别强,对了,他们背后还有个叫Stacked的平台。这个我研究了一下,大概意思是说,他们做了一个智能发奖系统,能够根据你在游戏里实际做了什么事来决定给你多少奖励。不是瞎发,而是像一个聪明的园丁,知道哪朵花该浇水,哪朵花该施肥。未来这个系统如果开放给其他游戏用,那PIXEL这个代币就能在很多游戏里流通,想想还挺让人期待的。#pixel $PIXEL