如果把情绪和短期价格都拿掉,只看结构,其实判断一个 Web3 娱乐项目并不复杂。

无非三个问题:有没有人用、有没有人付费、代币有没有被消耗。

先看用户这一层。

Audiera 的底子来自劲舞团这条线,累计 6 亿历史用户,这是一个已经被反复验证过的泛娱乐 IP。更重要的是,它并不是只停留在 Web2 层面。现在链上已经有 500 万+ 的 Web3 用户规模,在 BNB 生态的音乐与娱乐类应用里,活跃度并不低。这至少说明,用户迁移不是一句口号。

第二层是收入。

12 月上线的 AI Payment,是 Audiera 当前最核心的一步。AI 音乐生成、创作服务不再是免费体验,而是通过 $BEAT 进行真实支付。截至目前,链上已经产生了 148,900+ $BEAT 的收入。这个数字本身未必决定一切,但它代表了一件事:产品开始具备付费意愿,而不是只靠补贴维持活跃。

第三层,也是最容易被忽略的一点,是销毁。

这些收入并没有被简单累积,而是被明确接入 每周固定公布的 Burn 机制。首批 125,000 BEAT已经完成销毁,并且是持续执行的路径。也就是说,用户使用越多,代币被消耗的速度就越快,供给端开始出现实质性收缩。

把这三点放在一起,再回头看行业里的对比就很清楚了。

MapleStory 证明了老牌 IP 上链是成立的,但它的经济设计仍然偏传统,更强调发行与规模。而 Audiera 试图做的是另一件事:用 AI 赋能内容,用支付承接行为,用通缩机制回收价值。

不一定谁对谁错,但从模型演进的角度看,Audiera 走的是一条更偏“进化型”的路线,这也是我目前更看好它的原因。

$BEAT

#BEAT