Cách Pixels nhìn reward có gì đó hơi khác 🤔🌱
Sáng nay mình đọc lại một đoạn về Pixels, không phải kiểu đọc kỹ mà lướt thôi, nhưng có một ý cứ ở lại trong đầu. Không phải là người chơi kiếm được bao nhiêu, mà là ai được nhận reward và vào lúc nào.
Nghe thì nhỏ thật, nhưng nghĩ lại thì thấy đây đúng là chỗ mà nhiều game Web3 fail. Mình từng chơi mấy game kiểu chỉ cần vào đúng lúc, làm đúng hành vi là có reward 😅 Lúc đầu nhìn rất ổn, user đông, activity cao. Nhưng sau một thời gian thì bot với farm bắt đầu chiếm hết, còn người chơi thật thì dần dần rời đi.
Nên khi nhìn sang Stacked, mình không thấy nó giống một hệ reward bình thường. Nó giống kiểu một lớp giúp quyết định nên không trả cho ai hơn là trả cho tất cả.
Cái này khó hơn nhiều so với việc phân phối reward.
Nếu phần này connect được với PIXEL theo cách họ đang hướng tới, thì token này có thể không chỉ nằm trong một game nữa. Nhưng mình vẫn chưa chắc nó scale ra ngoài ecosystem được tới đâu.
Mình vẫn đang theo dõi phần này khá kỹ, vì cảm giác đây mới là chỗ quyết định nó có bền hay không 👀✨