大多数链游在拉新的时候犯的错都一样,上来就跟你讲Web3的宏大叙事、去中心化的意义、代币经济的设计,仿佛你不先认同这一整套意识形态就没资格玩他们的游戏。我自己试过几个这种项目,进官网第一眼就是白皮书和路线图,游戏截图反而藏在后面,看完之后我压根没有想玩的欲望,因为他们没有告诉我这游戏本身好不好玩,只告诉我它在理念上多么先进。

@Pixels 走的是另一条路。你打开Pixels的官网,第一眼看到的是一个可爱的像素风小镇,几只小动物在地里跑来跑去,完全没有那种扑面而来的加密氛围,它不跟你讲Web3,它跟你讲这是一个农场游戏。你要不要玩,自己决定,不需要先搞懂区块链。

我2024年5月第一次把#pixel 推荐给一个完全不玩链游的朋友,当时我没跟她说PIXEL代币的事,也没提区块链,我就说有个像Stardew Valley的小游戏,免费玩,你要不要试试,她试了一周之后才主动问我游戏里那个$PIXEL 是什么,这个顺序很重要,先有玩的兴趣,再慢慢理解背后的机制,而不是反过来。

这种拉新方式的好处是门槛极低,坏处也同样存在。你用玩法吸引进来的玩家对代币经济的理解往往是滞后的,他们需要很长时间才能搞明白为什么自己每天做的事情能换成钱,这个理解滞后会让一部分玩家错过最佳的资源积累期,我那个朋友就是玩了三个月才开始认真对待经济系统,现在她偶尔会说要是当初早点懂就好了。

不过我还是觉得Pixels这条路是对的。先让人玩起来,再让人理解,比先让人理解再让人玩要顺得多,相信这件事不应该是入场的门票,它应该是玩着玩着自然成长出来的东西。