Notcoin war das Warm-up. Die echte Telegram Gaming-Welle fängt gerade erst an.
Die Ära des Tap-to-Earn hat uns eines gelehrt: Telegram ist ein riesiger Krypto-Vertriebskanal. Hunderte Millionen Nutzer, native Zahlungen über TON, reibungsloses Onboarding.
Aber ehrlich gesagt, Tap-to-Earn war nie nachhaltig. Spieler haben für Token getippt, die früher oder später abgestürzt sind.
Kein echtes Gameplay. Keine echte Wirtschaft. Kein Grund zu bleiben.
Die nächste Welle auf Telegram ist meiner Meinung nach nicht Tap-to-Earn. Es ist Create-to-Earn.
Hier ist der Wandel: Anstatt Spieler fürs Tippen zu bezahlen, belohnt die Plattform Spieler, die kreieren: Levels, Herausforderungen, Inhalte – alles, was andere spielen wollen.
Wenn andere Spieler in ihre Kreation investieren, verdienen sie.
Einfache und echte wirtschaftliche Schleifen.
Das ist, was Roblox zu einem 40-Milliarden-Dollar-Geschäft auf mobilen Geräten gemacht hat. Was Fortnite Creative Hunderte Millionen dafür zahlt.
Telegram hat jede Zutat, um dies besser zu machen als alle anderen:
- Über 900M Nutzer mit der App bereits geöffnet
- TON-native Zahlungen, die in die Plattform integriert sind
- Native Sharing-Primitives, die Spiele innerhalb von Gruppen viral machen
- Mini-App-Infrastruktur, die sofort lädt
Die erste Generation von Telegram-Spielen (Notcoin, Hamster Kombat) hat bewiesen, dass Verteilung funktioniert. Sie hatten jeweils über 50M Nutzer.
Die zweite Generation hat begonnen, ausgeliefert zu werden. Spiele, bei denen die Schleife nachhaltig ist, weil jeder TON, der von einem Creator verdient wurde, tatsächlich von einem Spieler bezahlt wurde, der Wert erhalten hat.
Beispiele, die diese These gerade jetzt aufbauen:
- Nexus Dash (NexusDashGameBot): Retro-Style Level-Creator, bei dem Spieler Levels designen und teilen. Creator verdienen durch Spielzüge.
- Puff Pals (PuffPalsBot): Bubble-Shooter mit von der Community gebauten Welten. Dasselbe Modell.
Das ist noch früh.
Die meisten Builder haben sich noch nicht von Tap-to-Earn pivotiert.
Das Chancenfenster ist klein, aber die Obergrenze ist enorm.
Das nächste durchbrechende Telegram-Spiel wird dich nicht fürs Tippen belohnen.
Es wird dich dafür belohnen, etwas zu kreieren, das andere Spieler wollen.
Beobachte diesen Bereich.
#TON $TON #telegrambot