Während Hamster Kombat sich auf den mit Spannung erwarteten HMSTR-Token-Airdrop am 26. September vorbereitet, ist das Spiel in eine "Interludiums-Saison" eingetreten. Am Freitag machte das Spiel einen Snapshot des Fortschritts der Spieler, während die Entwickler beginnen, die bevorstehenden Airdrop-Zuweisungen zu berechnen. Während dieser Übergangsphase wurden viele vertraute Funktionen des Spiels vorübergehend entfernt.
Die Spieler werden feststellen, dass In-Game-Münzen nicht mehr verfügbar sind und das Antippen des Hauptbildschirms keine Belohnungen mehr bietet. Die beliebten Upgrades der Krypto-Börse und das Mine-Menü wurden ebenfalls entfernt.
In der Zwischenzeit können Spieler in-game Diamanten verdienen, indem sie an nativen und Partner-Spielen teilnehmen, Freunde einladen, den sozialen Medien des Spiels folgen oder Hamster Kombat-Inhalte auf YouTube ansehen. Es gibt auch ein neues Mine-Submenü im Playground-Menü, wo Spieler Diamanten verwenden können, um themenbezogene Startup-Karten zu kaufen und aufzurüsten, die wiederum helfen, mehr Diamanten zu verdienen.
Was dies für die Zukunft des Spiels bedeutet, wird sich zeigen, aber die Entwickler von Hamster Kombat haben angedeutet, dass neue Play-to-Earn-Belohnungen eingeführt werden, wenn der Token live geht. Der Token, der auf dem Open Network (TON) basiert, wird am 26. September gestartet. Bei über 300 Millionen Spielern bis dato und rund 100 Millionen aktiven Nutzern im vergangenen Monat sind die Erwartungen für den Airdrop hoch.
