Hamster Kombat hat angekündigt, dass es plant, Token zurückzukaufen und sie regelmäßig an die Spieler zu verteilen.
Cointelegraph zufolge könnte der Wert der Token, die nach dem Airdrop an die Benutzer verteilt werden, höher sein. Das Team sagte:
„11,25 % der nach Staffel 1 verteilten Token werden 10 Monate nach der Listung unverfallbar und freigeschaltet. Angesichts der rasanten Entwicklung des Projekts kann der Wert dieser Token mit der anfänglichen Freischaltung vergleichbar sein.“
Das Team sagte auch, es werde sich auf den Wertbeitrag im Zusammenhang mit Spielen innerhalb seines Ökosystems konzentrieren und nicht nur auf die Einnahmen. „Dieser Ansatz unterscheidet sich vom traditionellen, bei dem Web3-Entwickler Airdrop-Jäger bezahlen“, fügten sie hinzu.
Das Team sagte, es plane, mehr Spieler an Bord zu holen, indem es das Beste aus Web2 und Web3 kombiniere und ansprechende Inhalte erstelle.
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Hamster Kombat plant Token-Rückkauf und -Verbrennung
Laut dem Hamster Kombat-Team wird das Unternehmen ein spezielles Werbenetzwerk starten, das von Spielen im Hamster-Ökosystem genutzt wird. Der Roadmap zufolge soll dies im Dezember 2024 veröffentlicht werden.
Das Team betonte außerdem, dass die Einnahmen aus dem Werbenetzwerk dazu verwendet werden, Token zurückzukaufen und als Belohnung zu verteilen. Es schrieb:
„Wir planen außerdem, Werbeeinnahmen zu nutzen, um Token vom Markt zurückzukaufen, um sie regelmäßig an Spieler zu verteilen und Token zu vernichten.“
Token-Rückkäufe funktionieren ähnlich wie Aktienrückkäufe, die durchgeführt werden, um Preisinstabilitäten entgegenzuwirken. Das Konzept bezieht sich auf ein Projekt, das seine Ressourcen verwendet, um seine Token zum Marktpreis von den Inhabern zurückzukaufen.
Bei Token-Burns hingegen werden Token von Kryptoprojekten an Burning-Adressen gesendet, wodurch diese dauerhaft gelöscht werden. Dies führt zu Knappheit und kann zu einer Wertsteigerung der Token führen.
Darüber hinaus gab das Web3-Spiel auch bekannt, dass es im Jahr 2025 die Schaffung eines Marktplatzes für nicht fungible Token, die Durchführung einer wettbewerbsfähigen Clan-Meisterschaft und die Erleichterung der zweiten Phase seines Airdrops plant.
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