Die Geißel der Gesellschaft oder was ist das Problem mit der Punkteverteilung bei BLUM, Hamster Kombat und anderen „Sneakern“.
Die neue Geißel der Gesellschaft ist die endlose Zahl von Talking Heads oder Schiedsrichtern. Betrachten Sie das erste Beispiel von Hamster Kombat – es ist nicht so, dass sie nichts preisgegeben hätten. Aber haben sie es richtig gemacht – definitiv nicht. Tatsächlich erhielten diejenigen, die dieses Spiel sozusagen aktiv spielten, kritisch wenig, im Gegensatz zu den Inflats, denen genug gegeben wurde. Und wenn Edik sein Hamstergehirn ein wenig genutzt und die Token gleichmäßiger verteilt hätte, wäre er vielleicht nicht so vermasselt worden.
Das nächste Beispiel ist BLUM, was übrigens angesichts der jüngsten Ereignisse mit fallenden DOGS, die nur bei ausgewählten Empfehlungsanbietern verfügbar sind, ebenfalls ein ziemlich grobes Beispiel ist. Der Punkteunterschied zwischen dem aktiven Spieler und den Flächern beträgt das 1000-fache. Und das trotz der Tatsache, dass Schlumpf gesagt hat, dass sich dieser Unterschied irgendwie ausgleichen würde, kurz: Man kann ihm nicht mehr wirklich vertrauen.
Im Gegensatz zu diesem Geschwätz möchte ich ein Beispiel für eine angemessene Vergütung für Talking Heads geben – nicht Pixel und Binance Moonbix. Notpixels gibt vernünftigerweise 8 Pixel pro Empfehlung und einen kleinen Prozentsatz, wenn es tatsächlich aktiv ist. Binance gibt normalerweise auch 10 %, aber nicht mehr als 50.000 Punkte. Dadurch beträgt der Unterschied zwischen einem Top- und einem aktiven Spieler speziell bei Moonbix nur das 3-4-fache.
Du sagst – aber diese beschissenen Flohbeutel bringen die Leute in Panik, ohne sie geht es nicht. Nun, erstens glaube ich nicht, im Moment funktioniert dank Mundpropaganda alles erfolgreich, ein anschauliches Beispiel dafür ist Hamsterfleisch. Zweitens: Wenn wir ihnen einen Vorteil verschaffen wollen, dann im Rahmen des Zumutbaren, wie in den obigen Beispielen.


