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Ich habe Ihnen bereits gesagt, dass in den Augen von Apps, und nicht nur anderen, die Benutzer in „teuer“ und „drei Cent“ unterteilt werden. „Meine Lieben“ sind diejenigen, die sich mit Krypto auskennen, über einige Fähigkeiten verfügen und zumindest über ein gewisses Budget verfügen, sogar über ein minimales. „Drei-Cent“-Benutzer sind diejenigen, die für ein paar Cent als Massenverkehr von jeder App aus gekauft werden können. Stimmt, jetzt kosten sie etwas mehr - etwa 6-7 Cent. Solche Nutzer kennen nichts anderes als Nachfrage und halten sich für das Projekt für unverzichtbar. Die einzige Möglichkeit, sie zu monetarisieren, besteht darin, sie weiterzuverkaufen. Dies passt jedoch nicht immer in das Projektkonzept, sodass sie sich häufig als nutzlos erweisen.

🍽️ Ein Nährboden für „drei Cent“

Typischerweise leben „Drei-Cent“-Menschen in verschiedenen „Obdachlosen“-Anwendungen. Sie verstehen nichts und bleiben einfach dabei, wo sie weiterverkauft werden, meist ohne es überhaupt zu merken. Die Entwickler versuchen auf jede erdenkliche Weise, ihre Drops zu reduzieren, und wenn sie sie geben, dann geben sie ihnen ein paar Cent. Aber die „Drei-Cent“-Leute sind hartnäckig – das hält sie nicht auf, denn es handelt sich um kostenloses Geld, und es spielt keine Rolle, wie viel Mühe sie aufwenden müssen. Der oberste König der „drei Cent“ war schon immer NOTcoin. Nur dieses Projekt gab ihnen regelmäßig Tropfen, daher ist ihre Verehrung durchaus verständlich – die Dankbarkeit für kostenloses Geld kennt keine Grenzen.

🤹 Die Zeiten ändern sich

Nun hat sich der Trend geändert. Die Bewerbungen begannen, den Markt zu spüren, wurden mutiger und erkannten, dass das Publikum gemolken werden musste. Und wer nicht gemolken werden kann, wird geschoren, damit möglichst viele Ressourcen denen zugutekommen, die dann wieder gemolken werden können. Damit sich „Drei-Cent“-Nutzer nicht zu sehr vor den Kopf stoßen, werden ihnen Auswahlbedingungen angeboten. Zum Beispiel: „Entschuldigung, Sie haben nicht genug gespielt, Sie haben sich nicht für den Drop qualifiziert, geben Sie sich mehr Mühe.“ Danach verneigt sich der „Drei-Cent-Typ“ dreimal und rennt los, um sich noch mehr anzustrengen, mit den Gedanken: „Wirklich, ich habe nicht viel gespielt, ich muss mehr arbeiten, und dann in den nächsten sechs Monaten die geschätzten x Dollar.“ Gratisgeld wird definitiv auf mein Guthaben fallen.

Besonders lustig ist, dass selbst NOTcoin keine Benutzer mehr ohne Spenden braucht. Sie führten strenge Beschränkungen ein: Nur wer 100.000 Pixel auf seinem Guthaben hat, erhält einen Rückgang bei NotPixel. Die Bedingungen sind recht weich, aber wer etwas später und ohne Spende mit dem Spielen begonnen hat, wird dieses Niveau nicht erreichen.

Nach dem Plan von Pixel wird diese Einschränkung nur noch 1 Million „beste“ Spieler übrig lassen, also mindestens 95 % der Nutzer abschneiden.

👊 Erinnerung

Tatsächlich war Drop Hunting noch nie kostenlos. Um einen anständigen Tropfen zu bekommen, musste man immer etwas Geld ausgeben und Risiken eingehen. Kostenlose Geschichten brachten immer nur geringe Gewinne und waren nur für Landwirte von Interesse. In Telegram wurde „Spielen und Verdienen“ in „Bezahlen und Verdienen“ geändert. Leider agieren viele Entwickler auf lange Sicht (nicht alle), arbeiten für ihren Ruf und erstellen nach Drops neue Projekte, bei denen sich ihr gespendetes, ausgewähltes Publikum wieder niederlässt und erneut spendet.

Man kann der Realität widerstehen, aber es ist besser, sie zuerst zu akzeptieren. Es ist profitabler, der Erste zu sein.

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