Im Bereich Drophunting werden die Bedingungen für die Verteilung von Drops oft bekannt, wenn nicht im letzten Moment, so doch zumindest in der zweiten Hälfte der Projektentwicklung. Warum passiert das und warum können wir es nicht sofort sagen?
😈 Empörung
Dies führt normalerweise zu einem Sturm der Empörung und Empörung bei Benutzern, die verstehen, dass sie des Drops „unwürdig“ sind. Solche Gefühle sind besonders bei Neulingen weit verbreitet. Das ist normal, ein Mensch wird seiner Meinung nach mit einer offensichtlichen Ungerechtigkeit konfrontiert und es ist verständlich, dass er äußerst unzufrieden ist: Sie hätten sofort gesagt...
👻 Lassen Sie uns mit den Grundlagen beginnen
Im Drop-Hunt wählt man nicht aus. Nein, Sie sind tatsächlich des Rechts auf Wahl beraubt, es funktioniert nicht so, dass "das möchte ich tun und das nicht". Im Drop-Hunt, wenn Sie Drops wollen - müssen Sie maximale Anstrengungen unternehmen und ALLE Aktivitäten ausführen, die möglich sind, unabhängig von ihrem Typ. Niemand weiß, was die Verteilung beeinflusst. Weder Sie noch ich, und in der Regel wissen bis zu einem bestimmten Punkt nicht einmal die Projektentwickler.
🫢 Warum kann man das nicht sofort sagen?
Wie ich bereits sagte, wissen selbst die Entwickler des Projekts bis zu einem bestimmten Punkt nicht, was stärker oder schwächer den Drop beeinflusst. Welche Aktivität wichtiger sein wird, was entscheidend sein wird und worauf man im Prinzip verzichten kann. Nach einem gewissen Zeitraum wird eine Auswertung vorgenommen, und es wird geschaut, welche Aktivität schwieriger war und welche weniger von den Benutzern ausgeführt wurde. Wofür man belohnen kann und wen man "abschneiden" kann. Außerdem ist es, alle Karten sofort aufzudecken, mindestens nicht vorteilhaft, das Projekt würde einfach eine Menge einheitlicher Konten erhalten, aus denen es einfach unmöglich ist, die besten auszuwählen.
💯 Wahrscheinlichkeit des Drops
Im Allgemeinen erhalten nicht alle im Drop-Hunt Drops, das war schon immer so. Darüber hinaus gibt nicht jedes Projekt überhaupt Drops. Dieser Bereich funktioniert auf Distanz, nicht heute, hier und jetzt. In 7 von 10 Projekten, an denen ich teilgenommen habe, Drops zu erhalten, galt früher als unglaublicher Erfolg, und die Benutzer haben sich für jedes Projekt zu 100 von 100 eingesetzt und jede Ecke erforscht.
🪒 Einfach so abgeschrieben.
Ja, sie können einfach so abschneiden, weil die Algorithmen entschieden haben, dass mit Ihrem Konto etwas nicht stimmt. Das ist unangenehm, aber niemand ist davor gefeit, es gibt auch größere Misserfolge. Banal, in einem Knoten des Netzwerks kann ein Farmer sein, und Sie fliegen für die Gesellschaft raus, keine Appelle werden helfen, und es kann viele ähnliche Gründe geben.
✍️ Bedingungen
Die Bedingungen können sich im Verlauf des Prozesses ändern, und das ist in Ordnung. Wenn es keinen Vertrag über die Punkte und kein strenges Verständnis dafür gibt, was genau wir farmen, können die Bedingungen und Regeln des Drops völlig willkürlich sein. Nehmen Sie dies als gegeben hin, als Regel, suchen Sie nicht nach Ordnung und Transparenz in diesem Bereich.
👊 Zusammenfassend:
Um Drops zu erhalten, sollten Sie sich nicht die Aktivität aussuchen, die Ihnen gefällt, sondern alles tun, was man tun kann und nicht tun kann, das tun, worüber alle sprechen, und das tun, worüber niemand spricht. Sie sollten jede Art von Aktivität ausführen, unabhängig davon, ob sie super kompliziert, langwierig, teuer oder auf den ersten Blick dumm und nutzlos erscheint. Betrachten Sie dies als Regel, und die Wahrscheinlichkeit, einen Drop zu erhalten, sowie die endgültigen Belohnungen werden exponentiell steigen.
P.S. Drop-Hunt bedeutet nicht nur, auf einen Drop von irgendetwas zu warten. Mit einer Farm auf Belohnungen für bestimmte Aktionen zu stoßen und 2 Dollar auf 50 Konten zu erhalten - das ist auch Drop-Hunt. Also entwickeln Sie sich weiter und erweitern Sie Ihren Horizont. Es gibt viel mehr Möglichkeiten, als es scheint.
