In der Welt der Blockchain gibt es ständig neue Trends, und diesmal ist die Plattform zur Tokenisierung von Zeit, time.fun, im Solana-Ökosystem ins Rampenlicht gerückt.
Es erhielt nicht nur die öffentliche Unterstützung von Solana, sondern zog auch viele bekannte Investmentinstitutionen und Branchenführer an. Der Mitbegründer von Solana, Anatoly Yakovenko (toly), trat sogar persönlich auf und schuf seinen eigenen Zeit-Token, dessen Marktkapitalisierung zeitweise auf 20 Millionen Dollar anstieg. Diese Reihe von Aktionen machte time.fun schnell zu einem heiß diskutierten Thema auf dem Markt.
Aber was genau ist time.fun? Kann es den Fluch der kurzlebigen Promi-Coins brechen? Dieser Artikel wird die Funktionsweise, das Gameplay und die dahinterliegende Bedeutung dieser Plattform eingehend analysieren.
time.fun: Ein innovatives Experiment zur Tokenisierung von Zeit
time.fun wurde 2024 gegründet und ist eine Plattform, die Zeit tokenisiert. Ihr Kerngedanke ist es, KOLs (Key Opinion Leaders) oder Influencer zu ermöglichen, ihre Zeit oder ihren Einfluss zu tokenisieren und eine direktere Verbindung zu ihren Fans aufzubauen.
Ähnlich wie bei dem frühen friend.tech bietet time.fun KOLs einen Kanal, um ihren eigenen Wert zu monetarisieren, jedoch ist das Gameplay vielfältiger und praktischer.

Auf time.fun können KOLs Preise für ihre Privatnachrichten, Gruppen-Chats, Sprach-/Videoanrufe und andere Dienstleistungen festlegen, Fans müssen entsprechende Token ausgeben, um diese Dienstleistungen einzutauschen. Wenn KOLs innerhalb von 5 Tagen nicht auf Privatnachrichten oder Anrufe antworten, werden die von den Benutzern ausgegebenen Zeit-Token zurückerstattet. Dieser Mechanismus schützt nicht nur die Rechte der Benutzer, sondern bietet KOLs auch größere Flexibilität.
Das Einkommensmodell der Plattform ist ebenfalls sehr attraktiv:
Transaktionsgebühren: Bei Transaktionen mit Zeit-Token fallen Gebühren an, von denen ein Großteil automatisch auf die time.fun-Adresse des Token-Emittenten überwiesen wird.
Token-Rücklösung: Wenn Benutzer Minuten eintauschen, um die Dienstleistungen von KOLs zu erhalten, kehren diese Token in den Liquiditätspool zurück, und der Emittent erhält mehr als 94 % des Rücklösungswerts.
Von Base zu Solana: Die Ökosystemmigration von time.fun
time.fun operierte ursprünglich im Base-Ökosystem, kündigte jedoch im November 2024 die Migration zu Solana an. Diese Entscheidung erregte große Aufmerksamkeit. Mitbegründer 0x Kawz erklärte die Gründe für die Migration und sagte, dass Solana im vergangenen Jahr in den meisten Aspekten eine absolute Dominanz erreicht habe, während das Ethereum-Ökosystem müde und zu technikorientiert erscheine.
Er sagte direkt: „Ethereum fühlt sich an wie eine Gruppe von Philosophen, die auf die normalen Menschen herabsehen. Wenn Ethereum seine kulturellen Probleme nicht löst, wird Solana weiterhin dominieren, während immer mehr Bauherren wie time.fun sich entscheiden, zu migrieren.“
Diese Migration spiegelt nicht nur die Attraktivität des Solana-Ökosystems wider, sondern bringt time.fun auch mehr Ressourcen und Chancen. Die hohe Leistung und die niedrigen Transaktionskosten von Solana bieten eine starke Unterstützung für das Benutzererlebnis von time.fun.
Gameplay-Analyse: Von Innenmarkt zu Außenmarkt, innovative Versuche der Token-Ökonomie
Die Spielweise von time.fun ähnelt der von pump.fun, hat jedoch einige einzigartige Innovationen:
1. Innenmarkt-Transaktionen: Die Preisgestaltung für jede Minute der Benutzerzeit erfolgt zuerst im Innenmarkt der Plattform. Wenn der Fortschritt 100 % erreicht, werden die Token an den Außenmarkt ausgegeben, und die Liquidität wird von der gemeinsamen Kurve auf Raydium übertragen.
2. Token-Angebotsmenge: Im Gegensatz zu pump.fun beträgt das maximale Angebot der von der time.fun-Plattform erstellten Token 100.000 Stück.
Derzeit ist die Erstellung von Token nicht vollständig offen; normale Benutzer müssen sich an das Team wenden, um Token zu erstellen. Daher können die meisten Benutzer nur die Token anderer Benutzer auf der Plattform kaufen und verkaufen. Die spezifischen Schritte sind wie folgt:
Einzahlung: Benutzer müssen sich mit ihrer E-Mail registrieren und ein X-Konto verknüpfen. Nach der Registrierung wird für jedes Konto automatisch eine nicht verwaltete Adresse erstellt. Die Plattform verwendet USDC für Transaktionen, daher müssen Benutzer USDC auf ihre Adresse überweisen.
Klicken Sie auf das Profilbild in der oberen rechten Ecke und wählen Sie „Einzahlungen“ aus, um USDC von einer Börse oder einer anderen Blockchain-Adresse zu senden.

Handel: Nachdem die Token an den Außenmarkt ausgegeben wurden, können sie mit gängigen Handelswerkzeugen (wie GMGN) gehandelt werden. Auf der Plattform können Benutzer auf „Erforschen“ klicken, um alle handelbaren Token anzuzeigen und die entsprechenden Minuten auszuwählen, um die Dienstleistungen von KOLs einzutauschen.

Klicken Sie auf einen Token, der sich noch im Innenmarkt befindet, wie im folgenden Bild, der aktuelle Fortschritt der gemeinsamen Kurve beträgt 47,53 %, der Preis beträgt 0,48 Dollar pro Minute. Wenn der Spieler privat mit ihm kommunizieren möchte, sind dafür Minuten im Wert von 20 Dollar erforderlich. Spieler können auf der rechten Seite die Anzahl der Minuten auswählen, die sie kaufen möchten.

Die Dilemmata der Promi-Coins und der Durchbruch von time.fun
Promi-Coins sind in der Blockchain-Geschichte nicht neu. Der 2023 sehr populäre friend.tech war das frühe Modell für Promi-Coins, das es KOLs ermöglichte, persönliche Anteile auf der Plattform zu verkaufen, aber letztendlich zu einem Verbrauch und einer Preisspekulation des Einflusses von KOLs führte. Mit pump.fun wurde die spekulative Natur der Promi-Coins vollständig offengelegt, viele Prominente monetarisierten ihren Einfluss durch die Ausgabe von Token, was schließlich zu einem allmählichen Rückgang des Marktes für Promi-Coins führte.
Der Mitbegründer von time.fun, 0x Kawz, ist der Meinung, dass die Ausgabe von Promi-Coins auf einer Plattform mit Einkommensquellen und Praktikabilität erfolgen muss. Er erklärte: „Es ist kurzsichtig zu verlangen, dass Prominente ohne jeglichen Prozess, Nutzen oder Plan willkürlich Token ausgeben. Prominente/Social Tokens sind unvermeidlich, sollten jedoch auf einer Plattform mit Einkommensquellen und praktischen Anwendungen platziert werden.“
time.fun versucht, den negativen Eindruck von Promi-Coins zu verändern, indem es Praktikabilität und strukturierte Produkte bietet. Prominente müssen kein Einkommen durch den Kauf und Verkauf von Token erzielen, sondern können durch das Angebot strukturierter Produkte an ihre Fans profitabel sein. Benutzer können sowohl mit den Promi-Token spekulieren als auch die Token verwenden, um exklusiven Zugang zu Prominenten zu erhalten.
Die Zukunft von time.fun: Fluch brechen oder wiederholen?
Unter der starken Unterstützung von Solana versucht time.fun, den Fluch der kurzlebigen Promi-Coins durch innovative Mechanismen und Praktikabilität zu brechen. Das Kernproblem der Promi-Coins besteht jedoch darin, dass sie leicht von spekulativen Aktivitäten dominiert werden und der tatsächliche Wert ignoriert wird. Ob time.fun erfolgreich sein kann, hängt davon ab, ob es ein Gleichgewicht zwischen Spekulation und Praktikabilität finden kann.
Wenn time.fun weiterhin hochwertige KOLs anziehen und den Benutzern echten Wert bieten kann, hat es das Potenzial, das nächste beliebte Projekt im Solana-Ökosystem zu werden. Andernfalls könnte es das Schicksal von friend.tech und pump.fun teilen und schließlich zu einem reinen Spekulationswerkzeug verkommen.
Wie dem auch sei, das Erscheinen von time.fun bringt neue Überlegungen und Versuche in das Blockchain-Feld. Es ist nicht nur eine Plattform, sondern ein Experiment über Zeit, Einfluss und Wert. Wir sind gespannt, ob es den Promi-Coins neues Leben einhauchen kann.
Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel enthaltenen Informationen dienen nur zu Informationszwecken und stellen keine Anlageberatung dar. Investoren sollten ihre eigenen Risikofähigkeiten und Anlageziele berücksichtigen und Kryptowährungsinvestitionen rational betrachten, um nicht blind den Trends zu folgen.

