Capyward ist ein unauffälliges, aber durchaus unterhaltsames Casual-Spiel, das gut für Blockchain-Spiele geeignet ist.

1. Schwergewichtige Blockchain-Spiele sind zu komplex und anstrengend. Für faule Spieler ist es eine große Entscheidung, einmal zu spielen, und sie müssen genügend Zeit und Geld im Voraus einplanen. Ich habe das selbst erlebt: Um große Blockchain-Spiele zu spielen, muss man sich mental darauf vorbereiten, jeden Tag mindestens 2 Stunden zu spielen. Es ist anstrengend und benötigt Kapital, und wenn die Gewinnerwartung niedrig ist, würde ich lieber auf dem Sofa liegen und kurze Videos schauen. Leichte Casual-Blockchain-Spiele wie Capyward, die einfach zu spielen sind, können in der U-Bahn gespielt werden, ohne viel Energie und ohne Druck.

2. Spieler verbessern täglich ihre Haustiere im PVE und spielen mit Ressourcenzuteilung. Wenn sie Geld ausgeben, können sie Buffs erhalten, andernfalls können sie auch kostenlos ein paar Haustiere bekommen. Je mehr Haustiere, desto höher das Trainingsniveau, und die Effizienz beim Mining mit den Haustieren steigt. Die abgebauten Ressourcen (Spiel-Token) können monetarisiert werden.

3. Nachdem die Spieler ihre eigenen Haustiere im PVE trainiert haben, können sie im PVP-Arena gegen andere Spieler antreten, vorausgesetzt, die Gegner im PVP sind fair und angemessen gematcht. Das System lässt nur Spieler mit ähnlichem Niveau gegeneinander antreten. Die kämpfenden Spieler werden basierend auf den Ergebnissen des PVE-Trainings und dem Verhältnis von Gewinnen und Verlusten im PVP gleichwertig eingestuft.

4. Spieler treten gegen andere Spieler im PVP an, und wenn sie gewinnen, erhalten sie Belohnungen. Wenn die Belohnungen Spiel-Token sind, können sie sofort abgehoben werden. Die Belohnungen können Token aus anderen Projekten sein, wie z.B. Transaktionsgebühren oder Gasgebühren von der öffentlichen Blockchain (ähnlich wie die kürzliche Kooperation zwischen dem Blockchain-Spiel PopCraft und der Morph-Chain, die Morph-Punkte an die Spieler der Rangliste verteilt). Die Belohnungen können auch andere Spiel-Token zur Cross-Promotion sein. Wenn gut betrieben, könnten diese Belohnungen vielfältig sein und müssen nicht unbedingt hoch sein. Es ist ähnlich wie beim alten Mann, der jeden Tag im Park Schach spielt, wobei der Gewinner einen Eimer Speiseöl und eine Schachtel Eier erhält. Bei größeren Veranstaltungen könnte es sogar ein kleines Auto geben. Der Unterschied ist, dass die Belohnungen bei Casual-Blockchain-Spielen in virtueller Währung settlement werden, was fair, transparent und schnell ist; intelligente Verträge ermöglichen sofortige Auszahlungen.

5. Ranglistenbelohnungen, ähnlich wie bei Punkt 4. Blockchain-Projekte können verschiedene Standard-Ranglisten erstellen: Rangliste der Charakterstufen, Rangliste der Waffenausrüstung, PVE-Rangliste, PVP-Rangliste usw. Je mehr Dimensionen die Rangliste hat, desto besser. Spieler können den Bereich wählen, in dem sie am besten sind, um zu kämpfen. Wenn sie Buffs wollen, können sie Geld ausgeben und mit virtueller Währung bezahlen, und Spieler, die nicht ausgeben möchten, müssen einfach mehr Zeit investieren.

6. Die Spieler, die virtuelle Währung in das Blockchain-Spiel einzahlen, erhalten regelmäßig Rückkäufe oder Belohnungen zurück.

7. Es gibt Tausende von Casual-Spielen. Wenn Spieler von einem Casual-Blockchain-Spiel gelangweilt sind, können sie problemlos zu einem anderen wechseln. Tatsächlich haben viele Casual-Spiele eine sehr gute Spielerbindung; viele Menschen haben Web2-Spiele wie Candy Crush, Bejeweled oder sogar Minesweeper und Schach über viele Jahre gespielt. Wenn es als Blockchain-Spiel umgesetzt wird, gut betrieben wird und das Gameplay selbst ansprechend ist und sofortige On-Chain-Belohnungen hinzufügt, wird es sicherlich ein zusätzliches Plus sein.

Sie können Capyward ausprobieren (ich bin jetzt sehr neugierig, ob das Blockchain-Spiel von Capyward gegen das Web2-Spiel Habby’s Capybara Go verstößt).

Kein Werbung, das Capyward-Blockchain-Projekt hat mir nur ein lila Haustier zur Verfügung gestellt und mich eingeladen, das Spiel auszuprobieren, zusätzlich gab es 5 blaue Haustiere für andere Spieler im kostenlosen Gewinnspiel---Cathy hat auch nie bezahlte Werbung für Web3-Projekte angenommen.

#capyward

#PopCraft

#TonChain

#Morph