Nach dem Hype um Play-to-Earn-Spiele (P2E) zwischen 2021 und 2023 durchlief der GameFi-Markt einen unvermeidlichen Reifungsprozess. Viele Titel, die in der Folge des Hypes entstanden, konnten ihre Wirtschaften nicht aufrechterhalten oder ein wirklich fesselndes Spielerlebnis bieten.
Das Ergebnis war vorhersehbar: Token-Kollapse, Verlassen von Communities und ein starker Rückgang des Vertrauens von Investoren und Spielern. Aber wie in jedem Innovationszyklus gab es auch Lernprozesse. Und wie du vielleicht schon bemerkt hast, machen diese Lernprozesse einen großen Unterschied in Bezug auf die Robustheit neuer Projekte, die im Krypto-Universum entstehen.
Im Jahr 2025 wird eine neue Generation von Projekten als "GameFi 2.0" bezeichnet. Sie bringen solidere Vorschläge mit Fokus auf Gameplay, Spielerbindung und nachhaltigere Tokenomics.
In diesem Artikel werden wir untersuchen, was diese neue Phase von der vorherigen unterscheidet, welche Spiele herausstechen und ob die traditionelle Gamer-Welt endlich diesem Krypto-Zweig beitreten wird.
Was im ersten Zyklus von P2E funktionierte (und was nicht)
Die erste Welle von Play-to-Earn-Spielen (P2E) wurde durch ein Modell angetrieben, das direkte finanzielle Belohnungen für die Spieler priorisierte. Titel wie Axie Infinity und Bomb Crypto wurden populär, weil sie es den Nutzern ermöglichten, Tokens durch das Ausführen grundlegender Aufgaben zu verdienen, wie das Kämpfen gegen Bots oder das Sammeln von Gegenständen in sich wiederholenden Phasen.
Diese Mechanik zog eine enorme Basis von Spielern an, viele von ihnen aus Entwicklungsländern und hauptsächlich motiviert durch das Versprechen einer schnellen finanziellen Rendite – und nicht unbedingt durch den Wert der Unterhaltung oder der Erzählung dieser Spiele.
Das große Problem ist, dass diese Ökosysteme von einem fragilen wirtschaftlichen Modell abhängig waren, das stark auf den kontinuierlichen Zuwachs neuer Nutzer angewiesen war. Solange die Spielerbasis wuchs, blieb die Nachfrage nach den Tokens hoch, was die Preise antrieb. Als jedoch das Tempo des Zuwachses zu verlangsamen begann – was in jedem Adoptionszyklus unvermeidlich ist – führte die ständige Ausgabe von Tokens zu Inflation im Spiel.
Das Angebot wuchs unkontrolliert, ohne dass es solide Mechanismen zur Verbrennung oder Reinvestition gab (die normalerweise Fragen zur Token-Angebotssteuerung betreffen und direkt die Preise beeinflussen). All dies führte schließlich zu einem drastischen Rückgang des Wertes der internen Währungen.
Darüber hinaus hatten viele dieser Spiele ein oberflächliches oder sich wiederholendes Gameplay, mit wenig strategischer Tiefe oder Elementen, die das langfristige Engagement aufrechterhalten. Ohne den attraktiven monetären Anreiz verließen die meisten Nutzer das Spiel.
Das Ergebnis war ein systemischer Kollaps: abgewertete Tokens, entleerte Communities und Projekte, die wirtschaftlich nicht mehr tragfähig waren. Rückblickend diente dieser Zyklus als Warnsignal für den Sektor: finanzielle Belohnungen ersetzen nicht die Notwendigkeit eines unterhaltsamen, ausgewogenen Spiels mit einer nachhaltigen wirtschaftlichen Basis.
Was ändert sich mit GameFi 2.0?
Das Konzept von GameFi 2.0 entsteht als direkte Antwort auf die strukturellen Mängel des ersten Zyklus von Play-to-Earn-Spielen. Anstatt ausschließlich den finanziellen Aspekt zu priorisieren – bei dem der Fokus darauf lag, Tokens schnell zu verdienen und "abzuheben", bevor der Zusammenbruch eintritt – zielt diese neue Phase darauf ab, die grundlegenden Pfeiler der Spielerfahrung neu auszubalancieren: qualitativ hochwertiges Gameplay, nachhaltige Wirtschaft und echtes Engagement der Community.
Eine der sichtbarsten Veränderungen ist der Shift vom Play-to-Earn-Modell zum Play-and-Earn – das heißt, der finanzielle Gewinn bleibt eine Möglichkeit, ist aber nicht mehr der einzige oder Hauptanreiz. Der Spieler wird ermutigt, weiterzuspielen, weil das Spiel tatsächlich Spaß macht, herausfordernd ist und bedeutende Fortschritte bietet.
Projekte wie Big Time, Illuvium und Pixels (über die wir dir gleich mehr erzählen werden) sind Beispiele für diesen neuen Ansatz, mit verbesserten Grafiken, expansiven Welten und Mechaniken, die näher an traditionellen Spielen liegen – was sowohl das Krypto-Publikum als auch die langjährigen Gamer anspricht.
Ein weiterer wichtiger Unterschied liegt darin, wie die neuen Spiele ihre internen Ökonomien strukturieren. Anstatt das Token-Angebot durch großflächige tägliche Belohnungen aufzublähen, haben viele Projekte nun dynamische Belohnungssysteme, deflationäre Modelle und mehrere Tokens eingeführt, die die Nutzenwährung (in-game) von der Governance-Währung (verbunden mit der Community und den Entscheidungen des Protokolls) trennen. Dies hilft, die Inflation zu kontrollieren und verleiht den Ökosystemen mehr Langlebigkeit.
Darüber hinaus integriert GameFi 2.0 gute Praktiken von DeFi, wie Staking, Liquiditätspools und die Reinvestition der Gewinne innerhalb des eigenen Ökosystems, was die Spieler anregt, ihre Vermögenswerte länger im Spiel zu halten. Gleichzeitig begannen die Entwickler zu verstehen, dass wirtschaftliche Nachhaltigkeit von strategischen Partnerschaften, der Einbeziehung von NFTs mit echtem Nutzen (wie Skins, Grundstücken oder exklusiven Gegenständen) und aktiver Beteiligung der Community an der Entwicklung der Projekte abhängt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass GameFi 2.0 eine Phase der Reifung des Sektors darstellt, mit mehr Fokus auf Benutzerfreundlichkeit und langfristige Perspektiven. Während das Publikum zuvor überwiegend spekulativ war, gibt es jetzt einen klaren Versuch, auch Spieler zu gewinnen, die Wert auf Erzählungen, solide Mechanik und eine Wirtschaft legen, die über Spekulation hinaus sinnvoll ist. Und genau diese Wende könnte den endgültigen Platz der Blockchain-Spiele in der globalen Spieleindustrie sichern.
Beispiele für vielversprechende Spiele im Jahr 2025
Zu den Highlights von GameFi 2.0 gehören Projekte wie:
Illuvium: ein Open-World-RPG mit AAA-Grafiken und starkem Fokus auf Erkundung und Kämpfe. Neben dem Fokus auf Gameplay basiert das Belohnungssystem auf Staking und Turnieren, was den Inflationsdruck auf den Token verringert;
Big Time: eine Mischung aus RPG und Sammlung von NFTs mit Nutzen im Spiel. Mit einem robusten Crafting-System und interner Wirtschaft zielt es darauf ab, sowohl Investoren als auch Spieler anzuziehen, die das Spielerlebnis selbst schätzen;
Pixelmon Reforged: nach einem umstrittenen Anfang wurde das Projekt überarbeitet und konzentriert sich jetzt auf Gameplay, das auf seinem Community-Effekt und aktiven Governance basiert.
Diese Spiele sind nur einige Beispiele aus einer wachsenden Liste von Projekten, die versuchen, das Beste aus beiden Welten zu vereinen: Unterhaltung und echten wirtschaftlichen Wert. Sie veranschaulichen gut, was GameFi 2.0 in praktischen Begriffen bedeutet.
Hier ist die Schlüsselfrage: und die traditionellen Gamer?
Eine der großen Hürden, mit denen GameFi konfrontiert war, war immer der Widerstand traditioneller Gamer, die Krypto-Spiele als "pay-to-win" oder "Grinder mit schlechten Grafiken" betrachteten. Die neue Generation von Spielen versucht, diese Wahrnehmung zu ändern, indem sie immersive Erfahrungen mit hochqualitativen Grafiken, fesselnden Geschichten und Spielmechaniken bietet, die mit den beliebtesten Titeln auf Steam oder den Hauptkonsolen vergleichbar sind.
Ein weiterer grundlegender Punkt ist die Reduzierung der Komplexität. Viele Spiele erlauben jetzt einen direkten Login mit einer von der Plattform verwalteten Brieftasche, Kreditkartenkäufe und Integration in benutzerfreundlichere Marktplätze. Mit anderen Worten: weniger technische Barrieren, damit der durchschnittliche Spieler Web3 ausprobieren kann, ohne zu merken, dass er sich auf einer Blockchain befindet.
Ist es immer noch möglich, mit GameFi Gewinne zu erzielen?
Ja, aber mit viel mehr Planung. Die Idee, "nur durch Spielen zu verdienen", hat an Bedeutung verloren, und heute kommt die Nachhaltigkeit aus einem Ökosystem, das NFTs mit Nutzen, knappen Tokens, Beteiligung an DAOs und einer internen Wirtschaft, die auf realen Metriken basiert (wie Spielzeit, Fähigkeiten und Beiträgen zur Community), umfasst.
GameFi 2.0 Projekte sind weniger spekulativ und fundierter. Investoren und Spieler müssen jetzt das wirtschaftliche Modell hinter dem Spiel verstehen, das Entwicklerteam, den Fahrplan und die Anzahl aktiver Spieler studieren. Mit anderen Worten, das Spiel ist ernster geworden.
Mit all dem gesagt: Ist GameFi 2.0 hier, um zu bleiben?
Was wir 2025 sehen, ist eine Re-Konfiguration des Sektors. Die anfängliche Euphorie wichen solideren Projekten, die auf Nutzererfahrung, Engagement und wirtschaftlicher Lebensfähigkeit basieren. Dies ist ein wichtiger Schritt, damit die GameFi-Industrie Glaubwürdigkeit erlangt und die Krypto-Blase verlässt, um das Gamer-Publikum dauerhaft zu gewinnen.
Der Weg hat weiterhin Herausforderungen wie Regulierung, Vorurteile gegen NFTs und Konkurrenz zu traditionellen Spielen. Aber eines ist sicher: Wer den Qualitätsfilter und die Nachhaltigkeit von GameFi 2.0 übersteht, könnte an der Spitze eines der vielversprechendsten Segmente von Web3 in den kommenden Jahren stehen.
Und du, hast du schon Projekte von GameFi 2.0 in deinem Portfolio?
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