Das Abenteuer-Insel-Ketten-Spiel beginnt morgen bis Ende des Monats, um die Produktion von neso-Münzen, die beim Boss-Kampf fallen, zu erhöhen. 100.000 neso-Münzen, die im Spiel fallen, können gegen ein nxpc-Token eingetauscht werden. Der aktuelle Preis für nxpc-Münzen liegt bei 2,6 US-Dollar.
Ich habe das Gefühl, dass seit dem Serverstart gestern viele neue Spieler verloren gegangen sind. Spieler, die 24 Stunden spielen, um ihren Charakter auf über 200 zu bringen, erhalten zu wenig neso-Token, selbst nach einem ganzen Tag des Spielens. Die Spieler sind am Ende völlig erschöpft, aber es gibt kaum Ertrag. Am Nachmittag habe ich gesehen, dass in den Handelsgruppen viele Accounts verkauft werden, und ich schätze, dass die Accounts sich nicht gut verkaufen. Es scheint, dass ein Charakter über Level 200 nach einem Tag bereits 30 US-Dollar Gewinn macht, was schon ganz gut ist, aber man muss auch sehr gut spielen. Abzüglich der 100 RMB für das Leveln pro Tag ist der Nettogewinn von 110 RMB etwas niedrig (man muss auch Geld für das Upgrade der Ausrüstung ausgeben).
Letzte Nacht, nachdem ich den Livestream zum Serverstart von Abenteuer-Insel auf Binance Square gemacht habe (nachdem der Livestream um 19:10 Uhr begann, konnte ich über eine Stunde lang nicht auf den Server zugreifen und habe nur mit den Spielern geplaudert), habe ich die Nacht durchgespielt und nach 2 Stunden meinen Charakter auf Level 10 gebracht, aber ich konnte nicht weiter spielen. Es war genauso wie beim letzten Test, es war zu schwer. Bei der Aufgabe, 30 orangefarbene Pilze zu sammeln, konnte ich einfach nicht weiterkommen und wurde sofort von den orangefarbenen Pilzen besiegt... Heute habe ich mehrmals darüber nachgedacht, ob ich weitermachen soll, aber letztendlich habe ich beschlossen, es bleiben zu lassen, es ist einfach zu anstrengend und ich bin zu schlecht darin, ich will es nicht mehr versuchen.
Ich schätze, dass die Retention-Rate des Spiels etwas niedrig ist. Es ist unvermeidlich, die Produktion von Gold zu erhöhen.
Ich werde weiter beobachten und hoffe, dass das Abenteuer-Insel-Ketten-Spiel weiterhin versucht, Fortschritte zu machen.
