- Ninja Alerts stellt sein erstes Spiel auf der Bitcoin-Plattform vor und markiert damit einen bedeutenden Fortschritt bei der Blockchain-Integration für Spiele.
- CEO Trevor Owens teilte die Neuigkeiten mit und betonte das Engagement des Unternehmens, die Grenzen der Kryptowährung zu erkunden.
– Dieser Schritt unterstreicht den wachsenden Trend, Bitcoin als Gaming-Plattform zu nutzen und bietet Potenzial für dezentrale Gaming-Erlebnisse.
- Owens sagt voraus, dass Bitcoin Layer-2 und Solana DApps das Gesprächsthema des Jahres 2024 sein werden, und deutet damit auf einen Wandel hin zu Skalierbarkeit und Interoperabilität im Blockchain-Gaming hin.
Trevor Owens, CEO von Ninja Alerts, gab kürzlich bahnbrechende Neuigkeiten über die Integration eines klassischen Spiels, SNES (Super Nintendo System Games), in die Bitcoin-Blockchain bekannt. Bei diesem innovativen Projekt wurden Bitcoin-Ordinals verwendet, die Informationen direkt auf Satoshis kodieren. Ursprünglich als Bitcoin-NFTs verwendet, wurden Ordinals weiterentwickelt und umfassen nun Text, Bilder, Audio, Video und Code. In jüngster Zeit geht der Trend zur Einbindung benutzerdefinierter Software.
Das 1991 veröffentlichte SNES-Spiel wurde von Owens und seinem Team im Rahmen der Buchveröffentlichung der Pizza Ninjas-Firma überarbeitet und auf der Bitcoin-Blockchain neu aufgelegt. Das Spiel ist über jeden Internetbrowser zugänglich und stellt als erstes spielbares Spiel auf der Bitcoin-Blockchain einen Meilenstein dar. Der Entwicklungsprozess dauerte sechs Monate, wobei sich zusätzliche Herausforderungen aus der Integration mit verschiedenen Marktplätzen und Blockchain-Explorern ergaben.
Owens beschrieb auf Twitter die Komplexität der Beschriftung eines Satoshi und betonte, wie schwierig es sei, diesen Prozess auf der Ethereum-Blockchain zu replizieren. Er prägte diese innovative Methode als „Kunst als Anwendung“, wobei sich der Begriff „Anwendung“ in diesem Zusammenhang auf Software bezieht.
Die Community hat diese Entwicklung weitgehend begrüßt und das SNES-Spiel mit Namen wie „Ordinal Season Two“ als die nächste Generation von Bitcoin-Ordinalzahlen bezeichnet. Es wurden jedoch Bedenken hinsichtlich möglicher Urheberrechtsverletzungen und rechtlicher Konsequenzen geäußert. Untersuchungen haben ergeben, dass SNES, das seit seiner Einführung im Jahr 1991 95 Jahre lang urheberrechtlich geschützt ist, Herausforderungen mit sich bringen könnte, die möglicherweise rechtliche Schritte von Nintendo mit sich bringen. Der Ausgang hängt von Nintendos Ermessen und der gewählten Vorgehensweise ab.
Die Reise der Bitcoin-Ordinals begann mit der Ordinaltheorie, die bewies, dass Satoshis, die kleinsten Bitcoin-Einheiten, eingeschriebene Informationen enthalten können. Ursprünglich galt diese Theorie für Bitcoin aufgrund fehlender Smart-Contract-Fähigkeit als unmöglich, revolutionierte jedoch die Schaffung von Bitcoin-Ordinals, die 2022 von Casey Rodarmor entwickelt wurden.
Am 9. Januar 2023 gab es 54 Millionen Ordinalzahlen auf der Bitcoin-Blockchain, was die Popularität von NFTs übertrifft. Trevor Owens prognostiziert bedeutende Trends für 2024 und betont die Notwendigkeit einer Layer-2-Lösung von Bitcoin ähnlich den Ethereum L2s, um Skalierbarkeitsprobleme zu lösen. Er verweist auch auf Solanas Wachstum bei verbraucherorientierten Apps und betont den Preisanstieg und die Entwicklungsaktivität.
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