
Seit über einem Jahrzehnt ist @BoredElonMusk eine der bekanntesten Persönlichkeiten im Internet, es begann als Parodie-Account und entwickelte sich zu einer größeren Plattform: einem bissigen Kulturkommentar, einem kreativen Experiment und schließlich einem Unternehmen im Web3-Bereich.
Gelangweilter Elon hat tiefe Wurzeln im Gaming und engagiert sich seit langem für die Erforschung neuer Technologien. Er ist nicht nur eine digitale Figur, sondern auch ein Berater und Erbauer in der realen Welt, der eine einzigartige Identität geschaffen hat.
Heute berät Bored Elon Gründer in den Bereichen Gaming, NFT und Kryptowährung und erforscht gleichzeitig die Möglichkeiten von künstlicher Intelligenz und der nächsten Generation der Internetkultur. Wir haben ihn zu einem Gespräch getroffen, um die Entwicklung der Rolle, die Bedeutung von virtuellem Eigentum und die Frage zu erörtern, wo seiner Meinung nach die nächste Welle von Web3-Innovationen entstehen wird.
Hinweis: Dieser Mitschnitt wurde aus Gründen der Länge und Klarheit bearbeitet.

OpenSea: Du spielst "Bored Elon" schon seit über einem Jahrzehnt. Wie würden Sie die Rolle jetzt im Vergleich zu Ihren Anfängen beschreiben? Halten Sie es für eine Rolle oder nur für eine Erweiterung Ihrer selbst im Netz?
Gelangweilter Elon: Das ist wirklich keine Rolle mehr, es ist nur eine Variante der realen Person, die sie betreibt. Am Anfang war es eine reine Parodie, ich habe sogar das Wort "Parodie" in meiner Biografie verwendet. Er ist im Grunde Elon Musk, nur etwas extremer, später parodiert er sich ein bisschen selbst.
Ich denke, jeder, der Comedy oder andere Formen des kreativen Schreibens geschrieben hat, wird es leid sein, immer das Gleiche zu schreiben. Ich möchte einfach keine Rolle mehr spielen, ich möchte ich selbst sein.
Obwohl ich also durch die Rolle "Bored Elon" viele Follower gewonnen habe, habe ich jetzt nur noch diesen Benutzernamen - im Grunde den Nerd hinter dem Bildschirm, der zufällig davon profitiert, dass die Person, die er imitiert, jetzt Twitter besitzt, damit hätte ich nie gerechnet.
Das ist eigentlich eine verbesserte Version von mir - eine Version, die weniger risikoscheu ist, also lebe ich in zwei parallelen Identitäten: eine als reale Person und eine als gelangweilter Elon, der im Internet lebt, hauptsächlich im Web3 und im Internet.
Gelangweilter Elon hat bemerkenswerte Erfolge erzielt, und meine Karriere war auch recht gut, aber letztendlich wurde "Bored" erfolgreicher und erhielt mehr Möglichkeiten, daher neige ich eher zu der Identität "Bored".
OpenSea: Das ist wirklich interessant. Glauben Sie, dass die Anonymität der Rolle und die Art und Weise, wie sie Sie geformt hat, Ihre Kreativität gesteigert hat? Oder hat sie Sie jemals eingeschränkt?
Gelangweilter Elon: Ich denke, Kreativität ist anfangs immer eingeschränkt, die Einschränkungen, eine Rolle zu spielen, sind wirklich hilfreich, aber irgendwann brauche ich sie nicht mehr.
Ich vergleiche es oft mit ehrenhafter Anonymität - man kann trotzdem seinen Ruf verlieren, ich denke, das ist ein starker Anreiz für Kreativität, es nimmt die Angst, dumm dazustehen, viele Leute sind nicht bereit, etwas zu versuchen, weil sie Angst vor dem öffentlichen Scheitern haben.
Ich habe im wirklichen Leben auch nicht so viel Angst, aber die zusätzliche Anonymität hilft wirklich, ich habe viele Dinge ausprobiert, die meisten davon sind gescheitert, aber einige waren erfolgreich.
Ich bin also der Meinung, dass eine alternative Identität eine wirkungsvolle Möglichkeit ist, Menschen kreativer zu machen und Dinge zu erforschen, die sie normalerweise nicht aus Scham erforschen würden.

OpenSea: Ja, absolut richtig, Sie haben das schon einmal angesprochen, aber wie können Sie in dieser ohnehin schon satirischen Welt weiterhin neue Ideen entwickeln?
Gelangweilter Elon: Ich bin nicht mehr so sarkastisch gegenüber anderen, sondern reagiere eher auf das, was passiert, das macht jetzt jeder auf Twitter, man sieht die Dinge einfach aus seiner eigenen Perspektive.
Es ist wie bei Memes, man reagiert in Echtzeit auf das, was passiert, und versucht, witziger zu sein als alle anderen. Twitter ist wie ein Spiel, das wir alle spielen.
Aber meine kreativen Leistungen beschränken sich nicht mehr auf das Schreiben, ich bin jetzt mehr daran interessiert, zu experimentieren - etwas zu erschaffen, Spiele, Web3-Projekte, Investitionen, jetzt sind Taten wichtiger als Worte.
OpenSea: Ich möchte mehr über Ihr Unternehmen Bored Corp erfahren, aber zunächst würde ich gerne wissen, was Sie ursprünglich in den Bereich Web3 und Kryptowährungen geführt hat.
Gelangweilter Elon: Zurück zum Ursprung der Langeweile - ich kam schon früh mit Bitcoin in Berührung, etwa 2013 oder 2014, hauptsächlich, um globale Transaktionen und Geldtransfers zu erleichtern, danach habe ich es im Grunde nicht mehr angefasst, bis 2021, als NFTs wirklich aufkamen, und da wurde auch die Langeweile geboren.
Was mir die Augen geöffnet hat, ist: Ich habe früher in der Videospielbranche gearbeitet und mit eigenen Augen gesehen, wie viel Geld, Zeit und Leidenschaft die Leute in digitale Produkte investieren, und "Bored Elon" ist eine digitale Identität - er kann in der realen Welt nichts besitzen, aber er kann im Internet Dinge besitzen, wie sieht das aus? Es sieht aus wie ein Token.
Die Vorstellung, dass virtuelle Identitäten virtuelle Gegenstände besitzen, ist also sinnvoll, und das ist auch der Grund, warum ich mich Hals über Kopf in den Web3-Bereich gestürzt habe, um die Grenzen dieses Konzepts auszuloten. Ich denke, der Rest der Welt holt auch auf, die jüngere Generation, die mit Roblox, Minecraft und den meisten Videospielen aufgewachsen ist, versteht das instinktiv - Geld für virtuelle Gegenstände auszugeben, ist für sie völlig normal.

OpenSea: Was sind Ihre Interessenschwerpunkte, wenn Sie derzeit Projekte beraten? Geht es darum, Probleme für Gründer zu lösen? Oder um technische Aspekte?
Gelangweilter Elon: Natürlich die Technologie, insbesondere neue Technologien, ich interessiere mich hauptsächlich für drei Kategorien.
Erstens die Schnittstelle zwischen künstlicher Intelligenz und Spielen. Ich arbeite schon lange in dieser Branche und habe mit eigenen Augen gesehen, wie teuer und zeitaufwändig es ist, Spiele in die Realität umzusetzen. Daher bin ich sehr gespannt darauf, wie künstliche Intelligenz diesen Prozess beschleunigen kann. Sie hören jetzt den Begriff "Vibe Coding", ich selbst habe mich durch die Entwicklung von Spielen in diesem Bereich versucht, ich möchte mit Unternehmen zusammenarbeiten, die die Entwicklungszeit von Spielen von drei Jahren auf sechs Monate oder weniger verkürzen können.
Zweitens, Mining, in den Anfängen von Kryptowährungen wurden die meisten Token durch Proof-of-Work-Mining erstellt, ich denke, Mining wird ein starkes Comeback erleben, es kann Witch-Angriffe effektiv verhindern, ich denke, Mining wird der nächste Mainstream sein, insbesondere für Projekte, die Dezentralisierung und Robustheit anstreben.
Drittens, NFTs als Mitgliedschaften, ich halte das immer noch für einen großen Anwendungsfall, er war mal sehr beliebt, dann wurde er immer kühler, aber er wird ein Comeback erleben, jedes Unternehmen mit einem Treueprogramm, jeder Club sollte einen NFT-Pass haben, ich bin fest davon überzeugt, dass dies in den nächsten fünf Jahren ein großes Comeback erleben wird.

OpenSea: Wir bei OpenSea verbringen viel Zeit damit, über zukünftige Anwendungsfälle nachzudenken, und das war auch ein großer Anreiz für mich, frühzeitig einzusteigen. Welche Anwendungsfälle werden Ihrer Meinung nach neben Mitgliedschaften zunehmend beachtet?
Gelangweilter Elon: Ich denke, Kunst gab es schon immer und wird sich auch weiterhin entwickeln, sie ist einfach, sie findet Anklang, man sieht etwas, es gefällt einem, man möchte es besitzen, diese Einfachheit funktioniert.
Ein weiterer wichtiger Bereich ist für mich das Gaming, wir haben derzeit nicht viele gute Beispiele, aber ich bin fest davon überzeugt, dass die meisten Videospiele bereits NFTs verkaufen - die Spieler können sie nur nicht handeln, man kann in (Fortnite) Skins kaufen, in (League of Legends) Gegenstände, aber sie sind alle gesperrt, der nächste Schritt ist, den Spielern Eigentum und Liquidität zu geben, ich denke, das ist unvermeidlich, die Leute haben nur die Timeline falsch eingeschätzt.
OpenSea: Absolut richtig, ich denke immer an die Szene, in der Vitalik Ethereum gegründet hat, nachdem er beim Spielen von (World of Warcraft) sein ganzes Geld verloren hatte, diese Geschichte hat sich tief in mein Gedächtnis eingebrannt, obwohl das Spiel nicht die direkte Inspirationsquelle war, war es doch eine meiner frühesten Inspirationsquellen.
Gelangweilter Elon: Ja, das stimmt, und apropos Spiele: (Grand Theft Auto 6), eines der größten Spiele überhaupt, wurde gerade auf Mai nächsten Jahres verschoben. Ich sage nicht, dass sie eine Art Spielökonomie hinzufügen werden, aber... es wäre interessant, wenn sie diese zusätzliche Zeit nutzen würden, um mehr wirtschaftliche Ebenen einzubauen, dieses Spiel wäre das, was wir je am nächsten an einem Metaversum gesehen haben.
OpenSea: Sehr cool! Wir haben vorhin über künstliche Intelligenz und Spiele gesprochen, aber einen Schritt zurück: Wie sehen Sie im Allgemeinen die Integration von künstlicher Intelligenz in alles heute - insbesondere im Bereich der Kryptowährungen und Web3?
Gelangweilter Elon: Ich bin sehr hoffnungsvoll, mit dem Aufstieg der künstlichen Intelligenz spüre ich, dass sie den Menschen mehr Autonomie verleiht, damit sie ihre Ideen in die Realität umsetzen können - Ideen, die sie sich früher nicht leisten konnten oder für deren Umsetzung ihnen die Fähigkeiten fehlten.
Auf Twitter kursiert das abgedroschene Zitat: "Du kannst jetzt etwas tun", aber das stimmt, du kannst viele Dinge tun.
Ich habe jahrelang Spieledesign studiert, aber das Beste, was ich kann, ist die Entwicklung von Brettspielen, ich kann nicht programmieren, aber was ist jetzt? Ich kann mein Wissen im Kopf nutzen, um Videospiele zu entwickeln und diese Lücken mit künstlicher Intelligenz zu füllen.
Selbst auf persönlicher Ebene habe ich künstliche Intelligenz genutzt, um Versicherungsansprüche, Rechtsangelegenheiten und Hypothekenkommunikation zu bearbeiten, nachdem unser Haus abgebrannt war. Ich muss nicht für alles einen Anwalt einschalten, das gibt mir wirklich mehr Macht.
Ich denke, wir werden sehen, dass sich die Gesellschaft in zwei große Lager spaltet: Das eine betrachtet künstliche Intelligenz als eine Supermacht, das andere nicht. Es wird wieder so sein wie beim Internet, nur schneller und extremer, oder... wir werden alle durch Maschinen ersetzt, wer weiß.
OpenSea: Ich habe über diese Frage nachgedacht. Was halten Sie angesichts der regulatorischen Rahmenbedingungen von den Veränderungen, die wir sehen? Glauben Sie, dass diese Veränderungen mehr Innovationsmöglichkeiten für die USA schaffen werden?
Gelangweilter Elon: Ja, ich denke, alles schwingt wie ein Pendel, es fühlt sich an, als wäre unsere frühere Umgebung sehr streng - fast schon hart - gewesen, und jetzt ist sie viel lockerer.
Das hat Vor- und Nachteile, ich denke, wir werden sehen, dass einige Schurken das ausnutzen, ich hoffe, dass das Pendel in den nächsten ein bis zwei Jahren in die Mitte schwingt - klare und vernünftige Vorschriften festlegen, die es den Menschen ermöglichen, selbstbewusst Häuser zu bauen und zu wissen, was sie tun dürfen und was nicht.
Diese Klarheit wird mehr Bauherren dazu bewegen, in die USA zurückzukehren, anstatt sie aus der Not heraus ins Ausland zu zwingen.
Abgesehen von der Regulierung dreht sich der Markt zunehmend darum, Kreative zu stärken. Das haben wir in den letzten Nachrichten über Apple gesehen und wie sie von Entwicklern Gebühren für In-App-Käufe erheben. Wenn mehr Wert an die Kreativen zurückfließen kann, können die Menschen höhere Gewinnspannen erzielen und haben mehr Spielraum, um in ihre eigenen Produkte zu reinvestieren.
Aus rechtlicher und marktwirtschaftlicher Sicht denke ich, dass wir uns gerade im goldenen Zeitalter der Kreativen befinden.

OpenSea: Ja, das stimmt, können Sie uns mehr über das Bigpool-Projekt erzählen, zu dem Sie auf Abstract beigetragen haben?
Gelangweilter Elon: Natürlich bin ich ein treuer Nutzer von Abstract Chain geworden und glaube, dass es mit seiner extremen Benutzerfreundlichkeit und seinem Fokus auf Streaming-Inhalte die größten Chancen hat, sich bei den Konsumenten durchzusetzen. Eine der beliebtesten Anwendungen und Tokens auf Abstract Chain ist derzeit Bigcoin, das im Wesentlichen eine digitale Version des Bitcoin-Minings ist.
Bigcoin verwendet keine echten Computer und Strom zum Schürfen, sondern ein echtes Proof-of-Work-System, das es Benutzern ermöglicht, virtuelle Minen zu erstellen, die wie kleine Farmstädte aussehen, und mit Bigcoin-Token zu bezahlen. Ich und ein paar Freunde waren von diesem Konzept sehr fasziniert, und schließlich haben wir einen Pool speziell für das Schürfen erstellt, der größer und atmosphärischer ist.
Bigpool ist eine Sammlung von 833 NFTs, die auf Abstract zu einem Preis von 0,05 ETH geprägt wurden. Derzeit liegt unser Mindestpreis bei etwa 0,30 ETH. Im Gegensatz zu Mitgliedschafts-NFTs, die sich in der Vergangenheit hauptsächlich auf Sammlungen und Whitelists konzentriert haben, hat Bigpool einen sehr spezifischen Anwendungsfall, nämlich die Möglichkeit für Menschen, an den größten Mining-Aktivitäten von Bigcoin teilzunehmen.
Da die Kernmitwirkenden den Großteil der Mining-bezogenen Arbeit erledigen... kann sich jeder entspannen und im Pool (unserem Discord) abhängen, der einige interessante Details enthält. Unsere Website ist:
https://bigpool.tech
OpenSea: Fantastisch! Vielen Dank für das Teilen.
Gelangweilter Elon: Das weiß ich wirklich zu schätzen.

#Abstract #BoredElon #Bigcoin #NFT
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