Freunde, schaut mal. Das habe ich auch bei #RCADE gesagt. Die Investitionen, die ein Projekt erhält, sind natürlich wichtig. T1 an Börsen gelistet + Liquidität + DEX-CEX-Kampagnen usw...
Aber besonders bei Gaming-Projekten zeigt sich schnell, was Sache ist. #atlas zum Beispiel. 1995 wurde ein Atari-Spiel veröffentlicht und es hat durchgeschlagen. Rcade ebenso. Bei #anoma sieht es momentan mit dem aktuellen Spiel schlecht aus. Es sollte darauf geachtet werden, die Nutzer zu In-Game-Ausgaben und Unterhaltung zu bewegen. Unter diesen Umständen ist es nicht nötig, abzuhauen. Ein Produkt, das von einem vor 2 Jahren finanzierten Projekt herausgebracht wurde, sollte komplexer sein... natürlich könnte sich meine Meinung ändern, wenn Updates kommen.
@anoma


