
Der endgültige Saisonabschluss des Guild Advancement Program (GAP) – die zehnte Saison – fand am 1. August 2025 statt. In den 10 Wochen der Veranstaltung haben die Mitglieder der Community intensiv an den ikonischen Spielerlebnissen, Gildenherausforderungen und Community-Bauaktivitäten des Programms teilgenommen, um sich auf das nächste Kapitel der Erkundungsreise mit YGG vorzubereiten.
GAP Die zehnte Saison zog 76.841 Entdecker an, was einem Anstieg von 177,4 % im Vergleich zur neunten Saison entspricht und einen historischen Rekord für das Programm aufstellt. Die Mitglieder der Community haben begeistert das erste Freizeitspiel von YGG (LOL Land) ausprobiert, neue Plattformen wie Audius und PublicAI erkundet und durch eine Reihe von Aufgaben bei Metaversity neue Fähigkeiten erlernt.
Der Einspruchs- und Genehmigungsprozess der zehnten GAP-Saison wird am 16. August geschlossen, und der Belohnungszeitraum reicht vom 1. September bis zum 30. September. Die Staking-Funktion wird ebenfalls am 30. September offiziell geschlossen. Danach können die Mitglieder der Gemeinschaft nur noch Token de-staken, wenn YGG nach dem Ende von GAP einen neuen Staking-Mechanismus einführt.
Darüber hinaus wird YGG am 6. Oktober einen One-Stop-Belohnungsprozess einführen, der für alle Benutzer mit verbleibenden YGG-Punkten in ihren Konten geöffnet ist. Dieser Prozess wird voraussichtlich bis zum 31. Oktober 2025 dauern.
LOL Land führt die GAP-Saison zu Ende

Das Finale von GAP bietet eine Reihe starker Spielbesetzungen, sowohl beliebte IPs (Ragnarok) als auch klassische Titel aus den ersten Saisons wie (Splinterlands), (DeFi Kingdoms) und (Sparkball). Insgesamt erreichte die Gesamtteilnehmerzahl der zehnten Saison 265.569.
DeFi Kingdoms — 18.962 Teilnehmer
Fishing Frenzy — 24.934 Teilnehmer
Honeyland — 69.931 Teilnehmer
LOL Land — 99.961 Teilnehmer
Ragnarok Landverse: Genesis — 14.889 Teilnehmer
Solforge Fusion — 4.283 Teilnehmer
Sparkball — 1.745 Teilnehmer
Splinterlands — 29.280 Teilnehmer
Wildcard — 1.584 Teilnehmer
Zweifellos ist das Kernhighlight der zehnten Saison von GAP (LOL Land) — dies ist YGGs erster Versuch, Standards im Bereich der Casual Games zu setzen. YGGs Vision, das leicht zu erlernende „fragmentierte Gameplay“ mit dem Erlebnis von Casual Games zu kombinieren, hat in der Gemeinschaft starke Resonanz gefunden und 99.961 Teilnehmer für verwandte Aufgaben angezogen. (Honeyland) belegte mit 69.931 Teilnehmern den zweiten Platz, während (Splinterlands) mit 29.280 Teilnehmern den dritten Platz einnahm.
Eine weitere Saison des Lernens und des gemeinsamen Wachstums der Gemeinschaft

In Übereinstimmung mit GAPs Ziel, den Entdeckern vielfältige Selbstherausforderungen und Möglichkeiten zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten zu bieten, sind Belohnungsaufgaben in der zehnten Saison nach wie vor sehr beliebt.
Hier sind die Belohnungsaufgaben mit den meisten Teilnehmern:
Metaversity — 2.939 Teilnehmer
Sapien — 1.564 Teilnehmer
OLA GG — 1.193 Teilnehmer
Unter der Führung von Metaversity hat die YGG-Community ihre Leidenschaft für kontinuierliche Selbstverbesserung voll zur Schau gestellt. Die Spieler ergriffen die Gelegenheit und nahmen an Intensivkursen in Produktivität, Management und Marketing teil, um ihre berufliche Entwicklung zu fördern.
Die Teilnahme an den Gildenaufgaben der zehnten Saison ist ebenfalls hoch. BCH, NFTXStreet, Sando Gang, Guild Genesis, Meta Vanguard und PSG sind die aktivsten Gilden in mehreren Aufgaben.
DeFi Kingdoms — Über 1.000 Spieler nahmen am Turnier teil, Teilnehmer aus 12 aktiven Gilden erzielten im Finale hervorragende Ergebnisse
Splinterlands — Vertreter von über 15 Gilden gewannen mehrfach beim Turnier in der Saison.
Future of Work — Mehr als 25 Gilden nahmen aktiv an den Gildenaufgaben teil, die für die FoW-Partner OORT, Sapien und PublicAI maßgeschneidert wurden.
LOL Land — Über 10 Gilden veranstalteten Community-Livestreams, bei denen Mitglieder in Gruppen verschiedene (LOL Land)-Spiele erlebten.
Honeyland und Sparkball — Gilden konkurrierte um die Rangliste der Spielerfahrung, das Endergebnis wird bald bekannt gegeben.
Die endgültigen Ergebnisse der Rangliste und die Details zu den Gildenaufgaben werden in einer separaten Ankündigung veröffentlicht.
Rückblick auf die glorreiche Geschichte von GAP

Seit dem Start am 18. April 2022 ist GAP zu einer der erfolgreichsten Aufgabenplattformen im Bereich Web3-Spiele geworden. In den ersten drei Saisons lag die durchschnittliche Teilnehmerzahl pro Saison unter 1.000; in der vierten Saison stieg die Teilnehmerzahl auf 4.253. Dieser Wachstumstrend setzte sich in den folgenden sechs Saisons fort und erreichte schließlich in der zehnten Saison einen Rekorderfolg — die Teilnehmerzahl einer Saison entspricht fast der Gesamtsumme der ersten neun Saisons.
In den ersten neun Saisons von GAP nahmen über 45.000 unabhängige Entdecker teil und schlossen insgesamt über 420.000 Aufgaben ab, die 70 Spiele und Dutzende von Belohnungsprojekten umfassten. Die herausragendsten Entdecker auf der Plattform sind: Kuya Kevs (346 abgeschlossen), Supremo (310 abgeschlossen), Boring4Ever (271 abgeschlossen), MaouSama (267 abgeschlossen) und BirdBrain (260 abgeschlossen).
Mit dem Abschluss des GAP-Programms wird YGG die „YGG Community Questing“ einführen — dies ist eine neu gestaltete Form von Aufgaben und Aktivitäten, die mehr Möglichkeiten bieten wird, Web3-Spiele zu erleben, neue Fähigkeiten zu erlernen und gemeinsam mit Gildenpartnern und Freunden voranzukommen. Die Plattform wird bald verfügbar sein und neue und alte Mitglieder der Gemeinschaft zur Teilnahme an zukünftigen Aktivitäten willkommen heißen.
Nachdem die Bearbeitung der Einsprüche und die Verteilung der Belohnungen abgeschlossen sind, bereitet sich YGG darauf vor, ein neues Kapitel der Gemeinschaftsbeteiligung zu öffnen und vielfältigere Teilnahmewege zu schaffen. Bitte beachten Sie die Details zur zukünftigen Teilnahme.
Bitte verwenden Sie alle ungenutzten YGG-Punkte vor dem Ende des Belohnungszeitraums, um die entsprechenden Belohnungen zu erhalten.
Besuchen Sie die Notion-Seite von YGG, um mehr über die Aktivitäten nach dem Ende von GAP zu erfahren.