Nach meiner Beobachtung sind AMD und Intel in der Herstellung von integrierten Grafiken zunehmend näher an NVIDIA gekommen.
Wenn nichts Unerwartetes passiert, wird der Aktienkurs eines der drei Unternehmen innerhalb von drei Jahren voraussichtlich um das Fünffache steigen. Die aktuellen CPUs haben nach der Abschaffung der Hyper-Threading-Technologie eine neue Architektur übernommen, und es ist sehr wahrscheinlich, dass zukünftige Verbrauchersysteme überhaupt keine GPUs mehr benötigen, sondern nur CPUs.
AMD: Die GPU-Leistung der High-End-APUs hat sich „nahe“ an den Bereich von mobilen/Einsteiger-Grafikkarten angenähert.
Ein repräsentatives Beispiel aus den letzten sechs Monaten ist: Geräte, die auf AMD Strix Halo / Ryzen AI Max+ 395 basieren, erreichen in 3DMark Time Spy GPU-Werte, die in der Nähe des RTX 4060-Bereichs liegen (natürlich abhängig von den spezifischen Leistungs-/Kühlungseinstellungen).
Dies zeigt, dass AMDs APU-GPU-Teil unter den Bedingungen „begrenzte Leistung + integrierte Verpackung“ bereits die Schwelle für traditionelle Mittelklasse-Grafikkarten erreichen kann.
Intel: Die Arc-Architektur wird auf integrierte Grafiken (Xe-LPG) heruntergeführt, deren Funktionsmerkmale näher an dedizierten Grafiken liegen.
Intels integrierte Grafiken auf der Meteor/Arrow Lake-Plattform werden als auf Xe-LPG basierend beschrieben (mit der gleichen Denkweise wie bei Arc-Dedizierten, mit einem Fokus auf Energieeffizienz) und es erscheinen Spezifikationen, die mehr „dedizierte Grafik“-Merkmale wie Raytracing-Einheiten betonen.
Dies bedeutet, dass Intels integrierte Grafikstrategie nicht mehr nur „ausreichend für das Display“ ist, sondern sich kontinuierlich in Richtung Gaming/Schaffenskraft entwickelt.