Gestern Abend habe ich die Regeln für den Genesis Mini Harvester von @RealGoOfficial zwei Mal gelesen.

Ich bin nicht von 380% APY angezogen, solche Zahlen habe ich oft gesehen.

Was mich zum Stoppen bringt, ist die Einladung an Freunde, einen Kauf zu tätigen, und du erhältst 5% Bargeldprämie, ohne Obergrenze.

In diesem Moment hatte ich das Gefühl, dass dies kein Vorteil ist, sondern eine strukturelle Veränderung.

1|Diesmal geht es nicht um Rabatte, sondern darum, wie man Leute anzieht.

Wie ist Web3 früher gewachsen?

KOL

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Airdrop

Wenn das Geld stoppt, zerstreuen sich die Leute, um es klarer zu sagen, es ist, als würde man Traffic mieten, aber diesmal ist es etwas anders:

1 USDT Reservierung, Platzhalter.

Selbstkauf mit 5% Anreiz + 2000 Treuepunkte.

Eine Stunde vor dem Kauf eintreten.

Einladungsabschluss → 5% Bargeldbelohnung (ohne Obergrenze).

Der Schwerpunkt liegt nicht auf Rabatten, sondern darauf, dass die Nutzer beginnen, das Projekt wachsen zu lassen.

Du bist nicht mehr nur ein Käufer.

Du beginnst ein Knotenpunkt zu werden.

2|Ob dieses System funktioniert, hängt von einem Punkt ab.

Viele Menschen konzentrieren sich auf Cashback, ich schaue dagegen, ob dieses Produkt selbst den Kauf wert ist? Wenn es nicht wert ist, ist selbst das höchste Cashback nur kurzfristiger Lärm. Aber Genesis Mini Harvester ist ein bisschen anders:

Es produziert RT Shards (→ mint $RT ).

Kann gemietet, kann gehandelt werden, ist kein Einwegartikel.

In Verbindung mit Meme Arena (Last Meme Standing), weiterhin mit Nutzungsszenarien.

Mit anderen Worten, es ist nicht etwas, das nach dem Kauf endet, sondern etwas, das nach dem Kauf beginnt. Dieser Punkt bestimmt, ob das Flywheel eine Basis hat.

3|Warum sage ich, dass es gefährlich ist

Viele Menschen sorgen sich, ob es zu einem Spammer-Paradies wird? Ich denke jedoch, dass das wahre Risiko darin besteht, dass es möglicherweise zu schnell läuft, wenn:

Kaufen = Teilen

Teilen = Ertrag

Diskussionen können leicht von der Frage, ob es sich lohnt, zu "wie viele Leute kann ich noch einladen" übergehen. Das ist kein Problem, das nur RealGo betrifft. Dies ist ein Wendepunkt, dem alle Empfehlungsmodelle begegnen. Aber diesmal gibt es eine zusätzliche Einschränkung im Vergleich zu den meisten Projekten:

AR + LBS (muss sich real bewegen).

Echtes Geräteverhalten.

RT Shards / Treuepunkte / PVP Mehrsystemübergreifend.

Diese schränken in gewissem Maße das reine Spammen aus. Aber man muss auch zugeben, dass Mechanismen Menschen filtern können, aber die menschliche Natur nicht vollständig herausfiltern können.

4|Wenn ich der Projektleiter wäre, würde ich diesen Schnitt nachholen

Jetzt ist dieses Set schnell genug, aber um stabiler zu laufen, werde ich Belohnungen für Einladungen einführen, die an nachfolgendes Verhalten gebunden sind.

Zum Beispiel schaut man nicht nur darauf, wie viele Leute man eingeladen hat, sondern auch darauf, ob diese Leute weiterhin spielen, weiterhin produzieren und im Ökosystem bleiben.

Ein Schritt weiter, Cashback mit PVP, Seltenheit von Haustieren und Aktivität zu verknüpfen, damit das Flywheel nicht zu einem reinen Traffic-Spiel wird, sondern zu Wachstum + Retention zusammen dreht.

5|Meine echte Einschätzung für diese Runde

Ich sehe es nicht als eine normale Anmeldung an. Ich würde es lieber als einen Test sehen, wenn Produktionsvermögen auf soziale Käufe treffen, kann das Wachstum von selbst entstehen?

Wenn diese Sache durch RealGo funktioniert, wird die Erzählung sich ändern. Von Nutzern zu Nutzern, die Nutzer bringen, jetzt haben sich bereits über 2000 Personen angemeldet. Aber was wirklich zählt, ist nicht diese Zahl, sondern wie viele von diesen 2000 Personen zu den nächsten Wachstums-Knotenpunkten werden.

Glaubst du, dass dieses 5% Empfehlungs-Flywheel zu einem selbstwachstumsfähigen Motor wird oder letztlich nur zu einem Markt für Cashback?

#RealGo #Meme3 #GenesisMiniHarvester #memegaming @RealGoOfficial