Ich sag mal so.

Letztes Jahr hat ein Kumpel in Pixels investiert, am ersten Tag hat er drei Grundstücke für über zweitausend Dollar gekauft. Er meinte zu mir: "Grundstücke sind eine knappe Ressource, je früher man kauft, desto reicher wird man." Drei Monate später hat er das Spiel gelöscht, die Grundstücke standen zum halben Preis auf dem Markt, aber niemand hat zugegriffen. Bis heute versteht er nicht, was das Problem war.

Es ist nicht so, dass die Grundstücke nichts wert sind. Er weiß einfach nicht, wie man sie nutzt.

Dieser Artikel spricht nicht über Candlesticks, Whitepapers oder Roadmaps. Ich erzähl dir einfach, dass ich über ein halbes Jahr in diesem Spiel rumgehangen habe, einige Fallen getappt, Lehrgeld bezahlt und ein paar Tricks herausgefunden habe, und dabei ein paar "bodenständige Methoden" gesammelt habe. Das ist keine komplizierte Theorie, sondern echt brauchbare Infos.

Erstens, vergiss die vier Wörter 'Play-to-Earn'.

Fast alle Blockchain-Spiele schreien 'Play-to-Earn', diese vier Wörter haben viele Leute in Schwierigkeiten gebracht.

Warum? Weil es dich von Anfang an in die falsche Richtung denken lässt - deine erste Reaktion beim Einstieg ist 'Wie verdiene ich Geld', nicht 'Ist das Spiel gut?'. Diese Denkweise ist falsch, und alles danach wird auch falsch sein.

Ich habe in Pixels beobachtet, dass die Leute, die wirklich Geld verdienen, beim Sprechen über das Spiel leuchten. Sie erzählen dir, dass sie heute wieder ein neues Rezept entdeckt haben, was der Nachbar angebaut hat, oder dass sie gestern bei einem Event einen Freund aus einem anderen Land kennengelernt haben. Geld verdienen ist für sie ein Nebeneffekt, nicht das Ziel.

Die Leute, die jeden Tag auf ihre Ertragsübersicht starren und ausrechnen, wie viele PIXEL sie pro Stunde produzieren, halten normalerweise nicht länger als zwei Monate durch. Denn wenn die Erträge sinken (und das werden sie), haben sie keinen Grund mehr, zu bleiben.

Deshalb klingt mein erster Rat vielleicht etwas kontraintuitiv: Lege die Gedanken ans Geldverdienen beiseite und spiele ernsthaft zwei Wochen lang. Wenn du nach zwei Wochen feststellst, dass das Spiel wirklich langweilig ist, lösche es, denn was du verlierst, ist Zeit und nicht Geld, das ist tausendmal besser, als Geld auszugeben und es später zu bereuen. Wenn du feststellst, 'Hey, das ist ja ganz spannend', dann Glückwunsch, du hast bereits gewonnen - denn du hast einen Grund gefunden, zu bleiben, und das ist der Ausgangspunkt für alle Erträge.

Zweitens, verstehe die 'Ressourcen-Nahrungskette' in Pixels, lass dich nicht auf der unteren Ebene aufreiben.

Was ist das Erste, was die meisten Leute im Spiel tun? Farmen. Kartoffeln anbauen, Weizen pflanzen, ernten, verkaufen. Das ist die offensichtlichste Spielweise, und auch die umkämpfteste.

Warum der Wettbewerb so hart ist? Weil die Einstiegshürde zu niedrig ist. Jeder, der reinkommt, wird farmen, das Angebot ist unbegrenzt, die Preise werden zwangsläufig auf das Minimum gedrückt. Du konkurrierst mit Tausenden von Leuten in der unteren Ebene um diese mageren Gewinne, du wirst es nicht schaffen.

In Pixels gibt es eine unsichtbare 'Ressourcen-Nahrungskette', die von oben nach unten ungefähr so aussieht:

Obere Ebene: Landbesitzer - sie kassieren Miete, bieten Verarbeitungsdienste an und kontrollieren die Produktion seltener Ressourcen.

Obere Ebene: Fortgeschrittene Spieler - sie können komplexe Gegenstände herstellen und hochbelohnte Aufträge abschließen.

Mittlere Ebene: Professionelle Sammler - konzentrieren sich auf eine bestimmte Art seltener Ressourcen (z. B. bestimmte Beeren, seltene Fische).

Unterste Ebene: Grundlegende Pflanzenzüchter - Kartoffeln, Weizen anbauen, NPC verkaufen.

Die meisten Leute kommen rein und bleiben auf der unteren Ebene stecken, nicht weil sie nicht kompetent sind, sondern weil ihnen niemand sagt, dass es noch mehrere Ebenen darüber gibt.

Wie klettert man nach oben? Mein einfacher Weg: Wähle ein Nischenfeld und sei besser als 90% der anderen.

Wenn du beispielsweise entdeckst, dass viele Leute zu faul sind, bestimmte Beeren zu sammeln, du aber bereit bist, Zeit darin zu investieren, um ihre Erneuerungszyklen und besten Routen zu studieren, kannst du einen kleinen Teil des Marktes monopolieren. Wenn du feststellst, dass ein bestimmtes Rezept immer ausverkauft ist, produziere es speziell und stelle es auf dem Markt ein, um es zu verkaufen. Die Wirtschaft von Pixels ist groß genug, dass jedes Nischenfeld dir genug gibt, vorausgesetzt, du versuchst nicht, alles zu machen.

Drittens, die ehrliche Wahrheit über Land: Kauf nicht, es sei denn ...

Das ist die Frage, die ich am häufigsten gestellt bekomme: 'Soll ich Land kaufen?'

Meine Antwort ist direkt: Kauf nicht. Es sei denn, du erfüllst mindestens zwei der folgenden Punkte.

Welche Punkte?

Erstens, du hast mindestens einen Monat gespielt, loggst dich jeden Tag ein und kennst die Spielmechanik in- und auswendig.

Zweitens, du hast etwas Spielgeld, das dir nicht leid tut, wenn du es verlierst.

Drittens, du bist bereit, Zeit zu investieren, um zu lernen, wie man Land verwaltet, und nicht einfach zu kaufen und auf Wertsteigerung zu warten.

Ich habe viele Leute gesehen, die Pixels-Land als 'virtuelle Immobilien' betrachten. Diese Denkweise ist gefährlich, denn das Land selbst erzeugt keinen Ertrag - es sind die Aktivitäten, die du auf dem Land machst, die Erträge generieren. Ein ungenutztes Stück Land hat nichts, du musst Ressourcen investieren, um es zu verbessern, zu bauen und mit dem Ökosystem zu verbinden, damit es zu einem Vermögenswert wird.

Kurz gesagt, Land ist ein Verstärker. Wenn du gut spielst, lässt es dich mehr verdienen; wenn du nicht gut bist, beschleunigt es nur deine Verluste.

Wenn du unbedingt kaufen musst, ist mein Rat: Miete zuerst ein Stück Land, um es auszuprobieren. Auf dem Pixels-Markt gibt es viele Grundstücke zur Miete, für wenig Geld kannst du eine Weile spielen. Du wirst herausfinden, ob du wirklich als Landbesitzer geeignet bist. Die meisten Leute stellen fest, dass das Farmen besser zu ihnen passt als das Landbesitzen. Damit sparst du eine Menge Geld.

Viertens, Soziales: Pixels unterschätzteste 'versteckte Fähigkeit'.

Das könnte der wertvollste Teil des gesamten Artikels sein, weil 99% der Leute das nicht realisieren.

Pixels ist im Grunde kein Farmspiel, es ist eine soziale Plattform mit Farm-Funktion.

Denk mal darüber nach: Warum loggst du dich jeden Tag ein? Ist es, weil das Farmen so viel Spaß macht? Nein. Es liegt daran, dass du ein paar Leute kennst, die sich einloggen, ihr plaudert, helft euch gegenseitig und prahlt damit, was ihr heute Tolles bekommen habt.

Ich habe in Pixels mehr Freunde gefunden als in jeder Web3-Community. Warum? Weil das Spiel einen 'gemeinsamen Raum' bietet - wir farmen gemeinsam, erledigen Aufgaben, überlegen, wie wir einen Auftrag erfüllen. Dieses Gefühl des gemeinsamen Kampfes ist viel echter als das ständige Gequatsche in Discord.

Und diese Leute werden zu deiner 'Informationsquelle'. Wer hat zuletzt was gesammelt, welcher Auftrag hat das beste Preis-Leistungs-Verhältnis, was wird der Markt bald steigen - solche Informationen könntest du selbst Wochen brauchen, um sie herauszufinden, aber dein Freund sagt es dir einfach.

Mein Rat ist einfach: Geh am ersten Tag ins Spiel und sag etwas im Chat. Egal was, 'Gibt es Neulinge, die mitspielen wollen?' 'Wie macht man diese Aufgabe?', sogar ein Emoji. Sei kein Unsichtbarer. Wenn du einmal aktiv bist, werden viele Leute bereit sein, mit dir zu reden.

Fünftens, der Alltag eines alten Landwirts: Mein 'nicht anstrengender' Spielstil.

Viele Leute denken, dass das Spielen von Blockchain-Spielen anstrengend ist und dass man ständig aufpassen muss. Ich sage dir, es gibt einen entspannten Weg.

Mein Alltag sieht ungefähr so aus:

Morgens (10 Minuten): Einloggen, Ernte einholen, neu pflanzen, einen Blick auf die Aufgabenliste werfen, ob es hochbelohnte Aufträge gibt. Wenn ja, mach sie einfach, wenn nicht, dann geh wieder.

Mittags (5 Minuten): Während der Mittagspause mal schnell auf den Markt schauen und einen Auftrag einstellen, um etwas zu verkaufen.

Abends (20-30 Minuten): Spiel ein wenig ernsthaft, erledige Aufgaben, organisiere dein Inventar und quatsche ein paar Minuten mit Freunden.

Am Tag summiert sich das auf weniger als eine Stunde. Wenn ich am Wochenende Zeit habe, spiele ich ein wenig mehr, wenn ich keine Zeit habe, logge ich mich nicht ein.

Wichtig ist, keinen Druck zu haben, 'Ich muss jeden Tag so viel verdienen'. Wenn du heute keine Zeit hast, spiel nicht, mach morgen weiter. Das Spiel wird dein Konto nicht löschen, nur weil du einen Tag nicht eingeloggt warst. Entspann dich, es ist nur ein Spiel.

Sechstens, ein paar möglicherweise kritische ehrliche Worte.

Pixels ist nicht perfekt. Die Auftragsbelohnungen wurden schon mehrmals gekürzt, das Land-System ist für Neulinge nicht freundlich, manchmal gibt es Bugs nach Updates. Ich habe es kritisiert und darüber nachgedacht, aufzuhören.

Aber ich bin nicht gegangen. Nicht, weil ich Geld verloren habe und es nicht ertragen kann, sondern weil ich festgestellt habe - meckern hin oder her, ich will trotzdem mal sehen, was los ist.

Bereit zu spielen, diese vier Wörter sind das Schwierigste für alle Web3-Spiele.

Die meisten Blockchain-Spiele langweilen dich nach zwei Wochen, und danach kämpfst du einfach nur, um deine Investitionen zurückzubekommen. Pixels ist eines der wenigen Spiele, bei denen du wirklich nur zum 'Spielen' einloggst. Seine sozialen Eigenschaften, das Gefühl des Wachsens und dieser Drang, 'heute noch ein Rezept zu machen und dann schlafen zu gehen', sind nicht aufgesetzt.

Wenn du mich fragst, ob es sich lohnt zu spielen, ist meine Antwort: Ja. Aber behandle es nicht als Investition, sondern als Spiel.

Wenn du spielst und es langweilig findest, lösche es einfach. Wenn du spielst und es interessant findest, Glückwunsch - du hast einen Ort gefunden, an dem du langfristig bleiben kannst und nebenbei ein bisschen Taschengeld verdienen kannst.

Das reicht.

---

All das sind meine persönlichen Erfahrungen und Methoden, keine Anlageberatung. Wenn du gewinnst, super, wenn du verlierst, such nicht nach mir. Deines Geld, deine Verantwortung.@Pixels els $PIXEL #pixel