
Viele betrachten Pixels nur als ein Spiel. Aber die Realität ist viel größer.
Als wir Pixels entwickelt haben, wurde uns klar, dass die meisten Web3-Spiele ein großes Problem haben:
Eigentum (Ownership) im Spiel hinzuzufügen, ohne die Wirtschaft zu ruinieren und ohne die falschen Nutzer anzuziehen.
Die eigentliche Herausforderung war nicht, die Assets auf die Blockchain zu bringen.
Die größte Herausforderung war es, den Anreizabgleich zu schaffen.
Und das ist der Hauptgrund, warum viele Web3-Spiele nicht erfolgreich waren.
Im letzten Jahr haben wir die Wirtschaft von Pixels erheblich verbessert und sind dem Ziel näher gekommen, nach dem der Markt lange gesucht hat:
Nachhaltiges Play-to-Earn-Modell
Dieses Problem wurde zu unserer größten Priorität.
Und genau das hat uns inspiriert, die Stacked App zu entwickeln.
Was ist Stacked?
Für Spieler:
Dies ist eine Plattform, auf der sie:
Spiele spielen
Missionen abschließen
Streaks aufbauen
Belohnungen verdienen
Und wir können im gesamten Ökosystem cash out.
Für Game Studios:
Dies ist ein komplettes System, das all diese Dinge verwaltet:
Event-Tracking
Zielgerichtete Ansprache
Belohnungslogik
Betrugsbekämpfung
Auszahlungen
Testing und Attribution
Und jetzt auch ein KI-Spielökonomen, der erklärt, wem was und warum als Belohnung gegeben werden sollte.
Für die Spieler bedeutet Stacked
Stacked wird zu einem All-in-One-Belohnungshub für Spieler, wo sie nicht nur spielen, sondern auch strukturiert verdienen — ohne die Wirtschaft des Spiels zu schädigen.

