Pixels fühlt sich an wie Farming—aber $PIXEL könnte das Gameplay in eine handelbare Wirtschaft verwandeln
Pixels fühlt sich auf den ersten Blick einfach an. Du loggst dich ein, pflanzt Pflanzen, erntest sie, dekorierst vielleicht ein wenig und wiederholst das Ganze. Es strahlt diese ruhige Farming-Spiel-Energie aus, die dir nicht viel abverlangt. Aber je mehr Zeit ich damit verbrachte, es zu betrachten, desto mehr fühlte es sich an, als würde etwas anderes leise unter der Oberfläche geschehen.
Was meine Aufmerksamkeit erregte, war nicht das Farming selbst. Es war die Art und Weise, wie Zeitaufwand und In-Game-Aktionen immer mehr wie Vermögenswerte aussahen. Nicht im offensichtlichen Play-to-Earn-Sinn, den wir zuvor gesehen haben, sondern etwas subtiler. Es fühlt sich an, als würde Pixels das Gameplay langsam in etwas verwandeln, das sortiert, bewertet und schließlich gehandelt werden kann.