Vor kurzem war ich schockiert 😲, nachdem ich gesehen habe $EDU weil es wirklich einen starken Anstieg verursacht und auf der Liste der Gewinner steht, aber ich mich eingeloggt habe @Pixels und ohne Plan umherwanderte, während ich über Fliesen ging, mit dem Basteln von Ketten experimentierte und Pflanzen anbaute, nur um das Ergebnis zu sehen. Die Erfahrung fühlte sich offen an, als ob die Welt selbst mehr bedeutete als jedes Ziel.
Jetzt gehe ich zum Aufgabenbrett. Es ist der Ausgangspunkt geworden, der Ort, an dem das Spiel zu leben scheint.
Alles andere wie Landwirtschaft oder Handwerk fühlt sich zweitrangig an, wie Vorbereitungsarbeit für das, was das Brett an diesem Tag anfordert. Wenn etwas nicht auf dem Aufgabenbrett erscheint, ist es fast so, als hätte es keinen Wert.
Ich habe nie bewusst entschieden, so zu spielen. Das Spiel drängt dich nie ausdrücklich zur Effizienz. Es sagt dir, dass du Erkundung ignorieren sollst. Im Laufe der Zeit ändert sich etwas.
Du beginnst, Muster zu erkennen, und bestimmte Aufgaben wiederholen sich, während andere verschwinden. Einige Gegenstände sind plötzlich wichtig und verblassen ins Unwichtige.
Das Spiel lehrt dich, was du nicht tun solltest, indem es es einfach nie anerkennt. Du hörst auf, Pflanzen anzubauen, die nie wieder auftauchen. Du hörst auf, Gegenstände zu erstellen, die ungenutzt bleiben.
Du hörst auf, Energie auf Aktivitäten zu verschwenden, die nie mit irgendetwas über Coins verbunden zu sein scheinen. Es fühlt sich nicht wie eine Einschränkung an, es fühlt sich wie Fortschritt an, als würdest du besser im Spiel werden.
In Wirklichkeit wirst du einfach besser darin, innerhalb von Grenzen zu bleiben, die du nicht gesetzt hast. Ich bemerke Gewohnheiten, die ich vorher nicht hatte, wie nach dem Reset einloggen, bestimmte Aufgaben priorisieren und Energie für Dinge sparen, die sich möglicherweise in Pixels umwandeln lassen.
Die Welt selbst hat sich nicht verändert. Freiheit bedeutet nicht Bedeutung. Die meisten Aktionen haben kein Gewicht, es sei denn, das Spiel erkennt sie an.
Das Spiel muss deine Entscheidungen nicht einschränken, es muss nur einige von ihnen so weit ignorieren, dass du aufhörst, sie selbst zu wählen. Es hört auf, "spiel, was du willst" zu sein und wird zu "spiel innerhalb dessen, was anerkannt wird."
Es verlässt sich darauf, dass die Spieler sich nicht unvorhersehbar verhalten und nicht zu weit außerhalb der Muster erkunden, die das Spiel aufrechterhalten kann.
Wenn du aufhörst, zu erkunden, wenn du aufhörst, zu experimentieren und wenn du aufhörst, Dinge zu tun, nur um zu sehen, was passiert, beginnst du, dem zu folgen, was das Spiel weiterhin auswählt.
An diesem Punkt ist es schwer, sich nicht zu fragen: Spielst du immer noch ein Spiel oder operierst du nur innerhalb eines Systems, das dir beigebracht hat, wie du dich verhalten sollst? Denn es fühlt sich nicht erzwungen an, es fühlt sich wie deine Entscheidung an.
Wenn du genau hinschaust, kamen diese Entscheidungen nach dem, was das Spiel dir gezeigt hat, was es anerkennt und was es ignoriert.
Nichts, an der Oberfläche ist dieselbe Welt, dieselben Mechaniken. Die Art, wie du dich darin bewegst, ändert sich komplett. Sobald dieser Wandel eintritt, ist es schwer, zurückzugehen, nicht weil du es nicht kannst, sondern weil du im Laufe der Zeit leise aufgehört hast, es zu wollen.
Das Spiel @Pixels ist ein Beispiel dafür, wo das System entscheidet, was wertvoll ist, und alles andere in den Hintergrund fallen lässt.

