Ich gehöre zu den ersten Spielern von Pixels, die in das Projekt eingestiegen sind, und habe die Veränderungen ganz klar gesehen. Als ich letztes Jahr gerade anfing zu spielen, hatten alle Spieler nur eines im Kopf: unermüdlich Aufgaben erledigen, Spielressourcen sammeln und schnell in $PIXEL verkaufen. In der Hauptstadt des Spiels waren alle damit beschäftigt, Karten zu durchlaufen und Erträge zu farmen, und in der Community wurde nur darüber gesprochen, welche Aufgaben schnell Geld einbringen und wie man mehr Tokens verdienen kann. Der Kopf war voller Gedanken darüber, wie viel Gewinn man machen kann, es war definitiv ein Spielstil, bei dem man nur durch das Farming von Gold Geld verdient, und die meisten, die eintraten, gingen meist mit einem Gewinn wieder.

In den letzten Monaten habe ich deutlich festgestellt, dass sich Pixels völlig gewandelt hat. Von der Einführung des Staking-Systems zu Beginn des Jahres, über die Anpassung der Belohnungsverteilung für Aufgaben, bis hin zum neuen VIP-Level-System hat sich die wirtschaftliche Logik des Projekts komplett verändert. Es geht nicht mehr nur darum, Geld zu verdienen, sondern in Richtung Staking, Locking und eines geschlossenen Ökosystems. Der Nutzen von @Pixels wird immer vielfältiger und ist nicht mehr nur ein Token zum Geldabheben, sondern hat sich zu einem Eintrittsticket entwickelt, um am gesamten Spielökosystem teilzunehmen.

Das, was am stärksten spürbar ist, ist, dass sich die Art, Geld zu verdienen, völlig verändert hat. Früher haben alle ständig gerechnet, wie viele PIXEL man in einer Stunde farmen kann, jetzt reden alle in der Community darüber, wie viele Coins sie gestaked haben und welcher Level die stabilsten Renditen bringt. Die Offiziellen haben direkt die Erträge vom normalen Farming gesenkt und den Großteil der Belohnungen an die langfristigen Staker und die, die im Ökosystem verwurzelt sind, verteilt. Dadurch sind die kurzfristigen Spieler, die nur schnell verdienen wollten, nicht in der Lage, Geld zu machen und müssen das Feld räumen. Diejenigen, die langfristig Coins halten und staken, haben weniger Konkurrenz, und ihre Erträge steigen tatsächlich.

Dieses System zur Filterung der Spieler ist wirklich clever, wie ein Sieb, das die Spekulanten, die nur schnell Geld verdienen wollen, herausfiltert und die ehrlichen Unterstützer des Projekts zurücklässt, die bereit sind, langfristig dabei zu bleiben. Ich habe gezielt relevante Daten verfolgt. Auch wenn die allgemeine Aktivität im Blockchain-Spielmarkt jetzt zurückgeht, ist die Anzahl der Wallets, die aktiv Tokens staken, und die Menge an Coins, die in einem einzelnen Wallet gestaked werden, langsam am Ansteigen. Es mag so aussehen, als wären weniger Leute da, aber die, die geblieben sind, unterstützen das Projekt mit echtem Geld, was die Finanzierung stabiler macht.

Aus der Sicht von Angebot und Nachfrage, wenn immer mehr Leute staken, wird die Menge an PIXEL, die im Umlauf ist, geringer, und der Verkaufsdruck auf die Tokens wird natürlich abnehmen. Danach wird der Token-Preis nicht mehr nur von der Menge bestimmt, die täglich durch das Farming verkauft wird, sondern wird sich an der tatsächlichen Nachfrage im Ökosystem orientieren, wie zum Beispiel beim Upgrade von Items, dem Kauf von Land oder der Teilnahme an speziellen Events. Wenn dieses Modell, das von schnellem Geld zu einem nach Angebot und Nachfrage gesteuerten System wechselt, funktionieren kann, wird die Wertlogik von PIXEL grundlegend neu geschrieben.

Aber ich habe auch einige Fragen im Kopf, die ich einfach nicht loslassen kann.

Zuerst einmal, das Staking und Lockup ist nur eine vorübergehende Maßnahme, um die Liquidität der Tokens zu bündeln. Ob es langfristig stabil bleibt, hängt ganz davon ab, ob ständig neue Spieler ins Spiel kommen. Wenn nur alte Spieler ihre Coins von Wallets in Staking-Verträge verschieben und keine neuen Nutzer die Vermögenswerte im Ökosystem übernehmen, wird das Lockup den Verkaufsdruck nur nach hinten verschieben. Am Ende werden die Erträge aus dem Staking weiterhin verwässert, und wenn die Leute merken, dass die Erträge nicht mithalten können, werden sie trotzdem massenhaft ihre Tokens verkaufen.

Außerdem gibt es in der Pixels-Ökonomie derzeit nicht genug Spielmöglichkeiten. Die landbezogenen Spiele sind ziemlich einseitig, und die Haustiere und dekorativen Items können hauptsächlich nur gesammelt werden, ohne dass es zentrale Szenarien gibt, in denen die Leute massenhaft Tokens ausgeben können. Obwohl das Team wahrscheinlich in Zukunft Landverleih, Item-Kombination und plattformübergreifende Nutzbarkeit von Items einführen wird, sind das alles noch ungewiss. Ob sie das umsetzen können und ob die Spieler es mögen, bleibt abzuwarten.

Letztendlich bin ich am meisten hin- und hergerissen, denn das Pixels-Team kam ursprünglich aus dem Web2-Bereich und hat keine Probleme im Betrieb. Aber der Grad der Zentralisierung des Projekts ist viel zu hoch. Diese große Anpassung des Wirtschaftsmodells sieht zwar nach einer positiven Entwicklung aus, aber die ganze Zeit über wurde die Anpassung von den Offiziellen geleitet, und das Mitspracherecht der normalen Spieler wird immer schwächer. Früher profitierte man vom Farming, ganz auf sich allein gestellt; jetzt beim Staking hängt es nur von den Regeln des Projekts ab, wie viel man verdienen kann. Diese Veränderung ist für uns Kleinanleger ein Spiel um Vertrauen.

Um es mal so zu sagen, die meisten Blockchain-Spiele auf dem Markt halten sich nur durch massives Token-Mining und blindes Wachstum über Wasser, bis sie schließlich komplett crashen. Pixels hat es geschafft, das schnelle Geld durch das Farming-Modell aufzugeben und langfristig in den Ökosystemaufbau zu investieren, was es schon mal besser macht als die meisten Projekte. Bereit zu sein, kurzfristige Vorteile aufzugeben und langfristige Spieler-Konsens aufzubauen, ist zwar ein schwieriger Weg, aber sehr wertvoll.

Meine eigene Strategie ist es, einen kleinen Teil meines Portfolios zu halten und kontinuierlich zu beobachten, nicht zu hoch einzusteigen und keine Hebel zu nutzen. Gelegentlich vergleiche ich die Staking-Daten mit den Zuwächsen neuer Spieler. Wenn die täglichen aktiven Spieler in den nächsten Monaten stabil bleiben und die Staking-Quote im vernünftigen Bereich bleibt, dann ist diese Transformation erfolgreich; wenn die Daten jedoch weiterhin schlecht sind, nützt das beste Konzept nichts, die Spieler werden letztendlich mit den Füßen abstimmen.

Zu guter Letzt möchte ich alle daran erinnern, dass ihr eure eigene Forschung machen solltet. Der Kryptomarkt ist voller Unwägbarkeiten und es gibt keine 100% Gewinnsicherheit. Aber im Moment betrachtet sich Pixels von einem reinen Geldspiel zu einem Ökosystem mit langfristigem Entwicklungspotenzial, diese Veränderung ist es wert, dass wir ein wenig Geduld aufbringen und mit einem kleinen Teil des Portfolios mal schauen, wie es läuft.#pixel #web2