#pixel

Ich bin heute aufgewacht, habe die Binance-App geöffnet und sehe die neu gelistete Coin $CHIP , die sich noch im grünen Modus befindet, aber ich habe meine Meinung geändert und schreibe einen Artikel für die @Pixels -Kampagne.

Als ich anfing, Pixels zu spielen, dachte ich, Landbesitz sei einfach. Du bekommst ein Stück Land, baust etwas an, verbesserst es. Dann kannst du mehr Dinge produzieren. Das dachte ich, das wäre der Clou.

Dann habe ich mir genauer angeschaut, wie die verschiedenen Landbereiche funktionieren, und das hat alles verändert. Pixels unterteilt das Land in Typen wie Wälder und Wüsten, und jeder Typ produziert unterschiedliche Dinge. Das sind nicht verschiedene Mengen desselben, sondern völlig unterschiedliche Dinge. Das macht einen Unterschied in der Spielökonomie, aber viele Leute, die Land besitzen, realisieren das nicht.

In Spielen, in denen du Land besitzt, ist das bessere Land immer die beste Wahl, weil es mehr produziert. Nach einer Weile wird das langweilig, weil jeder versucht, das Gleiche zu tun.

Pixels ist anders. Ein Stück Land in einem Wald ist nicht immer besser als ein Stück Land in einer Wüste. Jeder Landtyp produziert Dinge, die je nach dem, was die Leute herstellen wollen, unterschiedlich viel wert sind. Einmal könnte etwas leicht zu finden und billig sein.... Dann ändert sich etwas, wie ein neues Update, und diese Sache wird wirklich wichtig, sodass jeder sie will. Das macht das Land, das diese Sache produziert, sehr wertvoll.

Das Land selbst ändert sich nicht. Die Wirtschaft darum herum schon. Das verstehen viele Spieler nicht. Sie denken, ihr Land macht immer den gleichen Betrag Geld, also machen sie jeden Tag die gleichen Dinge und denken nicht darüber nach, ob ihr Land noch Dinge produziert, die die Leute wollen.... Wirklich ist Land wie etwas, das seinen Wert ändern kann, je nachdem, was in der Wirtschaft passiert.

Spieler, die das verstehen, spielen das Spiel auf eine bestimmte Art. Sie achten darauf, was schwer zu finden ist, und beobachten, wie sich die Wünsche der Menschen ändern. Sie denken darüber nach, wie neue Updates das, was die Leute machen wollen, beeinflussen könnten. Ihre Entscheidungen drehen sich nicht nur darum, ihr Land besser zu bewirtschaften, sondern auch darum, was in der Wirtschaft passieren wird.

Für Spieler ist das nicht offensichtlich. Wenn du das Spiel startest, bringt es dir Dinge bei, wie das Pflanzen und Ernten. Das ist leicht zu verstehen. Es sagt dir nicht, dass das, was du machst, vielleicht nichts wert ist.

Du kannst viel Zeit damit verbringen, dein Land besser zu bewirtschaften. Dann könntest du feststellen, dass das, was du produzierst, nicht das ist, was die Leute wollen. Du bekommst immer noch etwas Geld. Du kommst nicht voran. Hier verschwenden viele Spieler Zeit, ohne es zu merken.

Zu verstehen, wie die verschiedenen Gebiete des Landes funktionieren, hilft dir, dies zu vermeiden. Du musst wissen, dass der Wert deines Landes nicht fest ist, sondern sich je nach dem, was die Leute wollen, ändert. Du musst jeden Tag Dinge tun, die mit dem übereinstimmen, was die Leute herstellen, und nicht nur versuchen, dein Land besser zu bewirtschaften.

Das sind nicht die Dinge, die du zu Beginn des Spiels lernst. Einige Spieler entdecken sie, indem sie mit anderen Spielern sprechen, und einige erkennen es erst, nachdem sie lange gespielt haben, ohne irgendwohin zu kommen. Die Art und Weise, wie die verschiedenen Gebiete des Landes funktionieren, ist ein Teil von Pixels, aber wie jedes komplizierte System belohnt es Spieler, die sich die Zeit nehmen, zu verstehen, wie es wirklich funktioniert.

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