Ein internes Research-Report eines führenden Venture Capitals über die Infrastruktur von Web3-Spielen, das umfangreich die neuesten Daten des @Pixels -Teams zitiert.

Ich muss sagen, viele Retail-Trader und Scalper haben überhaupt nicht realisiert, welche Trumpfkarte das Team von @Pixels in der Hand hält.

In dieser Szene habe ich zu viele Tragödien gesehen, wo „ein hoher Bau, um Gäste zu bewirten, aber das Gebäude fällt ein“.

Zu viele Projekte haben in der Bullenmarkt-Phase mit schicken PPTs Kapital eingesammelt, einfach ein paar Aufträge outsourcen und dann behaupten sie, sie hätten ein revolutionäres Wirtschaftsmodell entwickelt.
Und was ist das Ergebnis? Das Spiel ging live und wurde sofort von den Bots professioneller Goldfarmer überrannt. In weniger als einer Woche war der Belohnungspool komplett leer, echte Spieler gingen leer aus, und der Token-Preis geriet in eine Todesspirale.

In Web3 ist es einfach, Belohnungen zu verteilen, aber in einer echten Wettbewerbsumgebung die Belohnungen präzise an echte Menschen zu vergeben, ist eine viel größere Herausforderung.

Und das ist genau der BUFF, der den Stacked-Motor hervorhebt.

Die offizielle Aussage von PIXEL „Built in production, not in a deck“ ist definitiv kein leeres Marketing-Slogan, sondern ein echtes Abzeichen der Praxis, das durch unzählige nächtliche Code-Reparaturen und das Stoppen von Schwarzmarktaktivitäten erlangt wurde.$PIXEL

Stacked ist kein Konzeptgerät, es ist ein titanischer Koloss, der bereits im#pixel -Ökosystem brüllend läuft.

Im tiefen Wasser von Betrugsbekämpfungsmechanismen und Anti-Bot-Systemen hat das Team eine riesige Menge an Verhaltensdaten gesammelt. Durch unzählige Versuche und Iterationen haben sie die wahre Designintelligenz für Belohnungen in den Kernalgorithmus von AI integriert.

Der gesamte Erfolg spiegelt sich nicht nur in einer sauberen Spielumgebung wider, sondern zeigt sich auch direkt in extrem glänzenden Geschäftszahlen:
Das von Stacked betriebene System hat bereits über 200 Millionen Belohnungen verarbeitet und hat dem Pixels-Ökosystem geholfen, über 25 Millionen Dollar an echtem Umsatz zu generieren!

Für die Risikokapitalgeber, die nach nachhaltigen Web3-Spielökonomien suchen, ist das ein makelloses Zeugnis.

Das beweist, dass Stacked kein theoretisches Wertversprechen ist, sondern eine Infrastruktur, die den extremsten Stresstests standgehalten hat.

Jetzt wird diese ursprünglich nur für Pixels entwickelte mächtige Waffe in Form von B2B an externe Studios geöffnet (z. B. Pixel Dungeons, Chubkins).
In diesem Markt, wo selbst Luft-Coins hochgejubelt werden, sollten wir uns auf die harten Infrastrukturen konzentrieren, die wirklich durch Feuergefechte gegangen sind und positive Cashflows generieren können!

PIXEL
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