Es gibt eine kleine Farm im Web3-Gaming, aber die Geschichte von Pixels handelt nicht nur vom Farming.
Es geht um ein Projekt, das einen der härtesten Web3-Gaming-Zyklen überstanden hat und trotzdem standhaft geblieben ist. Aber was meine Aufmerksamkeit erregt hat, ist nicht nur, dass Pixels überlebt hat. Es ist, dass das Team anscheinend ehrlicher geworden ist, was tatsächlich funktioniert.
In den frühen Tagen des Web3-Gamings war der Glaube einfach und zuversichtlich.
Einen Token hinzufügen.
Verdienmechaniken hinzufügen.
Eigentum hinzufügen.
Und die Spieler werden kommen.
Eine Weile klang diese Idee überzeugend. Aber eine Spielökonomie ist kein Slogan. Sie kann nicht nur existieren, weil es Belohnungen gibt. Wenn die meisten Nutzer nur einsteigen, um Wert zu extrahieren, fühlt sich das Spiel langsam nicht mehr wie ein Spiel an. Es beginnt mehr wie ein temporäres Jobportal auszusehen, wo Leute für die Auszahlung kommen und gehen, wenn die Zahlen keinen Sinn mehr ergeben.