Lerne @stacked_app kennen. Die App, die das Gewinnen beim Spielen effizient macht.

Pixels

@pixels_online

Viele Leute glauben, dass Pixels nur ein Spiel ist. Aber das ist nicht das ganze Bild.

Während wir an Pixels gearbeitet haben, haben wir erkannt, dass die meisten Web3-Spiele dasselbe Problem haben: Wie fügt man Eigentum zu Spielen hinzu, ohne die Ökonomien zu stören oder die falschen Nutzer anzuziehen.

Die Schwierigkeit lag nicht darin, die Assets auf die Blockchain zu bringen. Die Herausforderung besteht darin, die Anreizmechanismen zu steuern. Das ist der Hauptgrund, warum viele Web3-Spiele kämpfen.

Im letzten Jahr haben wir die Wirtschaft von Pixels erheblich verbessert und sind dem, was der Markt schon lange sucht, viel näher gekommen: nachhaltigen Gewinn aus dem Spiel.

Dieses Problem ist zu unserer Besessenheit geworden. Dieses Problem hat uns zu @stacked_app geführt.

Pixels Stacked ist eine Belohnungs-App für Spieler und eine Live-Operations-Engine für Spiele, basierend auf allem, was wir aus der Entwicklung von Pixels gelernt haben.

Also, was ist Stacked?

Für die Spieler ist es eine Plattform, die ihnen ermöglicht: Spiele zu spielen, Aufgaben zu erledigen, Gewinnsträhnen aufzubauen, Belohnungen zu verdienen und ihre Gewinne über ein wachsendes Ökosystem abzuheben.

Für die Studios ist es das System, das dieses Erlebnis unterstützt: Ereignisverfolgung, Targeting, Belohnungslogik, Betrugsbekämpfung, Zahlungen, Tests, Quellenbestimmung sowie ein fortschrittliches KI-System, das den Entwicklungsteams hilft, die passenden Belohnungen und deren Gründe zu identifizieren.

Was bedeutet Stacked für die Spieler?

Für die Spieler wurde die Erfahrung so gestaltet, dass sie einfach ist. Du musst nur eine App herunterladen, echte Spiele spielen, Aufgaben erledigen, die zu deinem Spielstil passen, Belohnungen verdienen und sie an einem Ort abholen. Das ist die Erfahrung.

Was es auszeichnet, ist, was im Hintergrund passiert.

Nicht jeder Spieler sollte die gleiche Aufgabe sehen. Nicht jede Aktion verdient die gleiche Belohnung.

Und das Wichtigste: Wir verkaufen keine persönlichen Daten an Dritte. Die Spielsignale bleiben innerhalb des Stacked-Systems und werden verwendet, um die Belohnungen besser abzustimmen.

Die erste Welle:

Stacked wird zuerst in unserem eigenen Ökosystem gestartet:

In den letzten vier Jahren hat das Pixels-Team Hunderte von Updates für Millionen von Spielern veröffentlicht. Während dieser Zeit haben wir uns auf ein einziges Problem konzentriert: zu verstehen, wie Gewinnsysteme im Spiel effektiv funktionieren.

Wir haben Methoden entwickelt, um häufige Probleme bei diesen Produkten zu vermeiden: Bots, sich wiederholende Aufgaben, flüchtige Interaktionen, schlechtes Targeting, schlechtes Zahlungsdesign und Belohnungssysteme, die theoretisch gut aussehen, aber praktisch Wert verschleudern.

Das Spiel Stacked ist direkt aus diesen Lektionen hervorgegangen.

Zweitens haben wir bereits unsere eigenen Spiele, um das System darin zu testen. Das ist von entscheidender Bedeutung. Das bedeutet, dass wir das System in echten Spielumgebungen, die wir gut kennen, verbessern können, bevor wir es erweitern. Wir sind nicht auf den Erfolg anderer Spiele angewiesen, um die Systeme in den frühen Phasen zu entwickeln.

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