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Während die gesamte Web3-Spielindustrie immer wieder an alten Problemen wie "schlechtem Gameplay", "geringer Nutzerbindung" und "wirtschaftlicher Instabilität" leidet, hat YGG einen offensichtlich vorausschauenderen Weg eingeschlagen. Es hat sich nicht um ein einzelnes Spiel tiefgehend gebunden und auch nicht den Wert der Gilde auf den Preis eines bestimmten Tokens gesetzt, sondern versucht, die Spieler als ökologische Knotenpunkte neu zu definieren, sodass ihr Verhalten langfristig auf der Blockchain als wiederverwendbare, akkumulative und sogar spielübergreifende Wertanlagen verfestigt wird.
Die grundlegende Veränderung dieser Denkweise besteht darin: YGG betrachtet Spieler nicht mehr als flüchtige Traffic-Quellen, die nur für die Belohnung kommen und gehen, sondern positioniert sie als Quelle des Netzwerkeffekts. Solange das Verhalten der Spieler strukturiert aufgezeichnet, umgewandelt und incentiviert werden kann, wird die Wachstumsweise des gesamten Ökosystems von dem traditionellen Modell der Neugewinnung durch Subventionen zu einer Struktur übergehen, die näher an dem Geist der Blockchain ist: "Beteiligung bedeutet Aufbau". Dies ist nicht einfach ein neu verpacktes GameFi, sondern versucht, ein grundlegenderes Benutzerwertmodell für das Spielökosystem zu schaffen.
Die Aktivitäten von YGG auf mehreren technischen Ebenen zielen alle in die gleiche Richtung: das Verhalten der Spieler in ein quantifizierbares Kreditsystem zu verwandeln. Es geht nicht darum, die Spieler einfach zu bewerten, sondern eine Kreditstruktur aus Verhaltensspuren aufzubauen, die Dimensionen wie Aufgabenleistung, Zusammenarbeitseffizienz, Intensität der Teilnahme an Aktivitäten, Governance-Beteiligung und Gemeinschaftsbeitrag umfasst. Diese Verhaltensweisen werden kontinuierlich aufgezeichnet und beeinflussen wiederum das Aufgabenlevel, den Verteilungsanteil von Belohnungen, die Priorität beim Erwerb von Gegenständen oder NFTs und sogar das Identitätslevel der Spieler im interaktiven Ökosystem über mehrere Spiele hinweg. Dies ist eine Struktur, die sich kontinuierlich aufbaut und nicht einmalig konsumiert wird.
Wenn das Verhalten der Spieler eine solche strukturierte Ausdrucksform erhält, folgt natürlich die umgekehrte wirtschaftliche Anreizbewegung. YGG betont nicht mehr den Gewinn eines einzelnen Spiels, sondern bietet den Spielern durch ein Belohnungssystem mit mehreren Vermögenswerten, Quellen und Ebenen nachhaltigere Ertragswege. Token-Belohnungen sind nur einer davon; mehr Wert kommt aus Aufgabenkanälen, bereichsübergreifenden Berechtigungen, strategischer Vermögensverteilung und dem Vorrecht auf die Teilnahme an ökologischen Kooperationsprojekten. Diese Belohnungsstruktur selbst fördert die Spieler, weiterhin aktiv im Ökosystem zu sein, da jede Handlung das Potenzial hat, wertgeschätzt zu werden.
Darüber hinaus fördert YGG ein organisierteres Modell der Gemeinschaftszusammenarbeit. Es zerlegt die traditionell verstandene Gilde in mehrere flexible Unterknoten, sodass Spielergruppen aus verschiedenen Regionen, mit unterschiedlichen Spielstilen und unterschiedlichen Teamfähigkeiten unabhängig als Untergemeinschaften agieren können. Jedes Untergemeinschaft hat ihre eigenen Betriebsmodelle, Aufgabenstrategien und sogar die Verteilung von Erträgen kann innerhalb ihrer Struktur autonom gestaltet werden, während die Gilde selbst eine Infrastruktur, einen Vermögenspool und einen Governance-Rahmen bereitstellt. Diese Struktur ähnelt einem Netzwerk aus Modulen, in dem die Module unabhängig operieren und Ressourcen teilen können, und im Bedarfsfall auch kollektiv zusammenarbeiten können.
Ein wichtiger Treiber dahinter ist die on-chain-nativen Datenstruktur. YGG hat sich nicht als eine zentralisierte Plattform im Web2 positioniert, sondern versucht, die Beiträge, Vermögenswerte und Verhaltensweisen der Spieler on-chain zu dokumentieren, um sie zu transparenten, verifizierbaren und wiederverwendbaren ökologischen Ressourcen zu machen. Diese Daten können nicht nur die Transparenz der Governance erhöhen, sondern auch das gesamte Ökosystem zu einem System ähnlich einem „Spieler-Ledger“ formen, in dem die Bemühungen jedes Einzelnen in einem größeren Rahmen gesehen, weitergegeben und gefördert werden können.
Natürlich definiert YGG gleichzeitig die Beziehung zu den Spielentwicklern neu, während es dieses Modell fördert. Es ist nicht mehr nur ein Kanal, der den Verkehr zu Spielen lenkt, sondern eher ein Anbieter von Infrastrukturen, die „Spielervermögen und -verhaltensebene“ bereitstellt. Entwickler können das Spieler-Verhaltensmodell von YGG nutzen, um Aufgaben zu gestalten, die Schwierigkeitskurven zu optimieren, die Benutzerbildungskosten zu senken und bereits zu Beginn einen strukturierten Spielernetzwerk anzuschließen. Dies ermöglicht es Spielen, von Tag eins an ein vorhersehbares Modell für Benutzerbeiträge zu haben, ohne auf instabile Marketingkanäle angewiesen zu sein, um frühe Wachstumsphasen aufrechtzuerhalten.
Diese Denkweise ermöglicht es YGG auch, in viele Richtungen zu expandieren. In Zukunft wird es nicht nur eine Gilde sein, und auch nicht nur eine plattformübergreifende Aufgabenseite, sondern ein grundlegendes Protokoll, das Spielervermögen, Verhalten, Beziehungen und Beiträge speichert. Das Verhalten von Spielern in jedem Spiel wird nicht verloren gehen, sondern wird zu ihrem eigenen „on-chain Berufshistorie“. Wenn die Identität der Spieler tragbar, nachweisbar und plattformübergreifend wiederverwendbar wird, wird das gesamte Wertnetzwerk des Web3-Spielökosystems um die Spieler herum neu gestaltet.
Das Feedback auf Marktebene validiert allmählich den Wert dieses Weges. Immer mehr Spiele sind bereit, die ersten Community-Tests, die Aufgabenkooperation, die Teamzuordnung und die Anreizgestaltung YGGs Spieler-System zu überlassen, denn im Vergleich zu der Anwerbung von Nutzern, die nur schnell Belohnungen abholen, benötigen sie strukturierten, motivierten, akkumulierten und governance-bewussten Teilnehmer. YGG wird zunehmend zum „aktiven Benutzer-Basisprotokoll“ der Web3-Spielwelt, anstatt ein einfaches Sammelsurium von Spielern zu sein.
Wenn man YGGs Weg aus einer höheren Perspektive betrachtet, erkennt man, dass es ein langfristig nicht systematisiertes Problem löst: Warum kann das Verhalten der Spieler nicht zu einer nachhaltigen wirtschaftlichen Infrastruktur werden? In Web2-Spielen sind die Verhaltensweisen der Spieler zwischen verschiedenen Spielen völlig getrennt, jedes Ökosystem wiederholt das Anwerben von Benutzern, wiederholt den Aufbau von Gemeinschaften und verschwendet dabei enorme Ressourcen. YGG möchte all dies verbinden und den langfristigen Wert der Spieler durch eine Struktur integrieren, die über Spiele, Gemeinschaften und Vermögenswerte hinausgeht.
Der strukturierte Wert kann nicht nur die Startkosten neuer Spiele senken, sondern auch die gesamte Branche von der „Einzelspiel-Wirtschaft“ zur „Spieler-Gesellschaftswirtschaft“ vorantreiben. Wenn man Spieler als Knoten betrachtet, wird das Spiel zu einem Netzwerk von Aufgabenknoten und nicht zu einer geschlossenen Insel. Das Ökosystem-Design von YGG zielt genau in diese Richtung.
Aus dieser Perspektive betrachtet, ist YGG nicht nur ein Projekt, sondern ein Paradigma zur Rekonstruktion der Web3-Spielwirtschaft. Es verwandelt Spieler von Konsumenten in Bauherren, von einmaligen Teilnehmern in akkumulierte langfristige Werte, von Anhängern einzelner Spiele in wachstumsfördernde Knoten über Ökosysteme hinweg.
Dieser Wandel selbst ist ein tiefgreifendes Upgrade der Branche.