Im Jahr 2018 wurde ein Ketten-Spiel namens GoldStream leise gestartet. Es behauptete, dass Spieler, die einfach "mit Charakteren durch die Karte laufen", Token verdienen könnten. Das Gameplay war einfach und schien stabil zu sein, was schnell viele neue Spieler anzog. Frühe Nutzer erhielten tatsächlich viele Token und prahlten in den Gemeinschaften mit ihren Erträgen, wodurch der Name des Projekts immer bekannter wurde.
Mit dem sprunghaften Anstieg der Beliebtheit stieg der Preis von GoldStream-Token stetig an, und das Team nutzte die Gelegenheit, um mehr "hochwertige Ausrüstung" und "Krit-Geschenkpakete" anzubieten, deren Preise immer höher wurden, die aber außergewöhnlich gut verkauft wurden. Doch als die Anzahl der Spieler einen Höhepunkt überschritt, begannen die Token kontinuierlich zu fallen, während die Produktion immer mehr zunahm. Einige erkannten, dass die Erträge nicht aus dem "Spiel-Ökosystem" kamen, sondern von einem stetigen Zustrom neuer Spieler, die die Last trugen.
Kurz danach kündigte das Team plötzlich an, aufgrund eines "technischen Angriffs" die Token-Abhebungen zu pausieren, und verschwand dann spurlos, wobei unzählige virtuelle Gegenstände zurückblieben, die nicht in Bargeld umgewandelt werden konnten.
Warnung: In der Krypto-Welt, wenn die Erträge einfach und ununterbrochen erscheinen, sollte man sich der Struktur dahinter bewusst sein. Auch wenn ein Ponzi-Schema als "Spielinnovation" verpackt ist, bleibt das Wesen unverändert. Denken Sie daran: Wahrer Wert kann nicht durch neue Investoren aufrechterhalten werden.