Von Anfang bis Aufgabe: Warum es für Einzelpersonen schwierig ist, ein unabhängiges Web3.0-Zahlungssystem zu erstellen!!!

Eine Person möchte selbst eine Web3-Zahlung (zum Beispiel eine App zum Empfangen und Überweisen von Geld mit Kryptowährung) machen, anfangs dachte sie, es sei super einfach: ein wenig Code schreiben, eine Wallet anschließen, und schon kann man Alipay und Stripe übertrumpfen. Doch während man es versucht, bricht man zusammen, warum?

1. Ohne Lizenz ist es illegal: Um Zahlungen zu verarbeiten, benötigt man eine Finanzlizenz und muss Anti-Geldwäsche (KYC) betreiben, eine Einzelperson kann dies einfach nicht beantragen, und sobald man online geht, könnte man von den Aufsichtsbehörden abgeschaltet werden.

2. Geld kommt nicht rein, geht nicht raus: Nutzer müssen Yuan verwenden, um Kryptowährung zu kaufen, oder Kryptowährung gegen Yuan tauschen, dafür musst du mit Banken oder Zahlungsunternehmen zusammenarbeiten. Doch sobald die Banken von Kryptowährung hören, laufen sie weg und bieten dir keinen Zugang an.

3. Bei Problemen haftest du ganz: Wenn das Geld gehackt wird, du betrogen wirst oder der Vertrag einen Fehler hat, bist du dafür verantwortlich. Einzelpersonen haben kein Geld und kein Team, ein einmaliger Vorfall kann zur Insolvenz führen.

4. Niemand nutzt es: Normale Leute finden es umständlich (sie müssen eine Wallet herunterladen und ihren privaten Schlüssel merken), Händler haben auch Angst vor Risiken, am Ende spielen nur Leute aus dem eigenen Umfeld damit.

Also…!!! Web3-Zahlungen sehen zwar schick aus, sind aber tatsächlich ein Geld-, Beziehungs- und Lizenzverbrennungsjob. Für Einzelpersonen ist es Selbstmord, nur große Unternehmen (wie Binance) können das durchhalten.

Wenn du spielen willst, baue das Rad nicht selbst von Grund auf neu, nutze bestehende Lösungen (zum Beispiel die Schnittstellen von Solana Pay oder Circle), mach ein kleines Tool und spiel ein bisschen, geh nicht all in!!!

#web3.0 #支付系统