Lies bis zum Ende, um die klassischen Details zu sehen.

1. Projektübersicht

Das Projekt heißt Trove Market, mit einem auf den ersten Blick recht ansprechenden Modell:

- PerpDEX für illiquide Vermögenswerte aufbauen

- Handelsvermögen umfassen:

• Pokémon-Karten

• Skin CS2

• Uhr

• RWAs

- Hebel von 5–10x

- Fokussierung auf Nischenmärkte, hohe FOMO, leicht eine "Millionen-Dollar-Idee" zu erzählen

- Erste Implementierung auf Hyperliquid

- Anonymes Team von Anfang an

2. Testnet-Phase (Ende 2025)

- Beta-Testnet gestartet

- Ankündigung:

• $1B Testnet-Volumen (die Zahl wird oft als aufgebläht / gefälscht angesehen)

• 24,000 Benutzer

Zu diesem Zeitpunkt sieht das Projekt auf der Oberfläche immer noch ziemlich „stabil“ aus.

3. ICO – am 8.1.2026

- ICO-Verkauf starten

- Bekanntgegebene Parameter:

• Zielbetrag: $2.5M

• FDV: $20M

- Tatsächliches Ergebnis:

• $11.5M gesammelt

• Ziel um 460% übertroffen

Klingt ganz nach „alles bestens“.

4. Vorfall in den letzten Minuten des ICO (11/1)

Kurz bevor das ICO endet:

• Team zur Bearbeitung des Smart Contracts

• Verlängerung der Verkaufszeit um 5 Tage

• Diese Aktion nur 5 Minuten vor Schließung des ICO durchführen

5. Verdächtiger Zufall

Fast zur gleichen Zeit:

• Auf Polymarket gibt es große Wettaufträge

• Wetten auf das Ende des ICO von Trove oder nicht

• Maßstab:

• Kauf von 100k – 300k Aktien

Einige Minuten später:

• Trove kündigt offiziell die Verlängerung des ICO an

• Ein Trader auf Polymarket:

• Verlust von $73,000

• Während das ursprüngliche Ziel nur war, $200 zu verdienen

6. Kettenreaktion

Nachdem die Community es entdeckt hat:

- Benutzer beginnen, Skandale aufzudecken

- Team gerät in Panik

- Entscheidung:

• ICO-Verlängerung abbrechen

• ICO endet „wie ursprünglich geplant“

- Team entschuldigt sich online

- Gleichzeitig anerkennen:

• Sie optimieren „für eine kleine Gruppe“

7. Verkauf von Reserven und Kettenwechsel

Unmittelbar danach:

• Wallets, die mit Trove verbunden sind, beginnen, HYPE zu verkaufen

• Maßstab: etwa $10M innerhalb von ~24 Stunden

Hinweis:

Diese HYPE-Nummer wurde ursprünglich als Reserve für Entwicklungspläne auf Hyperliquid angekündigt

Nächste Entwicklungen:

• Founder bestreitet die Kontrolle über die Verkaufs-Wallets

• Das Projekt kündigt an:

• Wechsel zu Solana

=> Liquidation von Reserven auf Hyperliquid um... von Hyperliquid nach Solana zu wechseln?

Schwer verständlich auf dem Niveau „so schlau und doch nicht von der Exciter-Frage betroffen“.

8. Die Einzelheiten sind noch schlimmer

Entdeckung:

• $45,000 aus dem Angel-Fonds

• Direkt an die Casino-Wallet gesendet

Nach Abschluss der Kapitalbeschaffung sofort „Freizeit“.

9. TGE-Status

- Token-Minting findet statt:

• Einige Stunden vor der Ankündigung des TGE

- Raydium-Pool:

• Wurde etwa 3 Stunden live geschaltet

• Vor dem offiziellen Tweet-Launch

10. Wertverlust

• FDV zum ICO: $20M

• Aktuelles FDV: etwa $1.9M

• Rückgang: -90% nur am ersten Tag

11. Liquidität

• Gesammeltes Geld aus dem ICO: $11.5M

• Liquidität hinzugefügt: $162,000

• Entspricht: ~1.4% des gesammelten Geldes

12. Grad der Konzentration der Inhaber

- Top 3 Wallets: Kontrollieren ~31% des Angebots

- Top 10 Wallets: Kontrollieren ~41% des Angebots

- Eine Wallet:

• 100% des Angebots zum Zeitpunkt des Mintings erhalten

• Danach wieder verteilt (Wallet Creator / Team)

13. Einzelheiten „sind noch nicht eingetreten“, aber extrem gefährlich

Noch nicht aufgezeichnet:

• Großer Ausverkauf

• Liquidität abziehen

Allerdings:

• Liquidität zu dünn

• Jeder durchschnittliche Verkaufsauftrag kann:

• Nuke-Chart

• Wenn die Top-Wallet verkauft:

• 10–20% des Angebots

• Der Preis wird mit ziemlicher Sicherheit zusammenbrechen

14. Klassische Einzelheiten

• Offizielle X-Seite des Projekts:

• „Konto in Vietnam“ anzeigen