$NOT Das Notcoin-Team hat sich von der Konzeptidee „einfacher Tapas“ hin zur Schaffung eines vollständigen Ökosystems entwickelt. In diesem Jahr werden die wichtigsten Treiber sein:
Not Games: Start der Multi-Game-Plattform. Die Idee ist, $NOT zur Hauptwährung für Hunderte von Drittanbieter-Spielen in Telegram zu machen.
Visa Signature Karte: Einführung von digitalen und physischen Karten. Das Hauptmerkmal für den Kurs — 0,7 % jeder Transaktion mit diesen Karten geht in den Rückkauf (buyback) der Tokens $NOT vom Markt, was den Verkaufsdruck verringert.
Streams mit Vision (Q1 2026): Im ersten Quartal plant das Team, eine „ultraeffektive Marketingstrategie“ und neue Methoden zur Verbrennung von Münzen zu enthüllen.
Film-Initiative: Suche nach Regisseuren zur Erstellung von Inhalten über den „Not-Kult“, was die Marke bei der breiten Öffentlichkeit stärken soll.
2. Preisprognosen für 2026
Der Markt bewertet NOT zwiespältig: einerseits eine riesige Nutzerbasis (über 35 Millionen), andererseits hohe Konkurrenz durch neue Projekte (Hamster Kombat, Catizen.