$VANRY @Vanar Der Fehler kündigt sich nicht als Verzögerung an. Es zeigt sich als Bewegung, die weitergeht, nachdem das System einen Atemzug erwartet hat. Eine Virtua-Szene des Vanar ist bereits überfüllt. Avatare sind dort untätig, wo sie immer untätig sind. Jemand ist mitten in einer Emote. Jemand anderes zieht einen Gegenstand über ein Inventar-Raster, das sich nie leert, weil eine andere Sitzung es noch berührt. Kein Banner. Kein Countdown. Nur eine Welt, die lange genug live blieb, um zu vergessen, dass sie jemals einen Reset benötigte. Eingaben stapeln sich trotzdem. Eine Animation endet, nachdem der Zustand des Vanar bereits fortgeschritten ist. Eine Belohnung blitzt eine halbe Schlagzeit zu spät auf. Nicht genug, um sich gebrochen zu fühlen. Genug, dass ein zweiter Tipp sinnvoll erscheint. Die Kette hat nicht gestockt. Sie zögerte. Die Szene ging weiter und nahm die Zögerung mit sich.
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