أنني قد جربت عددًا لا بأس به من ألعاب Web3 على مدار السنوات القليلة الماضية، وغالبًا ما تتبع نفس السيناريو المعتاد: في البداية تكون مثيرة للغاية، ثم تتحول إلى نوع من "العمل". تقوم بتسجيل الدخول، وإنجاز المهام، وتحسين كل خطوة فقط لكسب بعض الرموز الإضافية. بعد فترة من اللعب، تتساءل ما إذا كنت تستمتع أم كنت تعمل ساعات إضافية؟
ثم قابلت @Pixels .
الإحساس الأول لم يكن "رائع"، بل كان مريحًا. بعد يوم متعب، أدخل اللعبة، أزرع بعض النباتات، أعتني ببعض الحيوانات التي تبدو غريبة بعض الشيء، وأتجول في الخريطة. لا حاجة للتفكير كثيرًا. لا حاجة للتخطيط بشكل دقيق، لكنني أشعر براحة أكبر.
تعمل Pixels على Ronin لذا كل شيء سلس للغاية. لا يوجد شعور بالانقطاع بسبب الرسوم أو أوقات الانتظار والأهم من ذلك أن اللعبة لا تزال تعمل بشكل طبيعي دون الحاجة للتعامل مع العملات الرقمية من البداية. يمكنك اللعب كأنها لعبة مجانية، باستخدام Coins لتجربة معظم العناصر الأساسية.
لكن عندما ترغب في التعمق أكثر، في تلك اللحظة $PIXEL يبدأ الدور.
ما أراه جيدًا هو أن الرموز ليست ملقاة لمجرد الوجود. إنها مرتبطة بالأشياء التي تؤثر بالفعل على التجربة: ترقية الأدوات، فتح المحتوى، شراء العناصر النادرة، أو المشاركة في الأنشطة الجماعية. يبدو أنها تجعل اللعبة أكثر عمقًا بدلاً من تحويلها إلى لعبة تعتمد على الدفع للفوز.
أسلوب اللعب ليس معقدًا جدًا. الزراعة، الحصاد، صناعة العناصر، التجارة، التفاعل مع الآخرين. لكن Pixels لا تحاول أن تجعل نفسها لعبة أكشن أو لعبة ضخمة. إنها تحافظ على وتيرة بطيئة، مع التركيز على إبقاء اللاعبين لفترة أطول.
وأعتقد أن هذه هي النقطة التي تميزها.
تسعى العديد من ألعاب Web3 للحفاظ على اللاعبين من خلال المكافآت. بينما تحافظ Pixels على اللاعبين من خلال الشعور بأنه "يمكنك البقاء". يمكنك تحسين الأداء إذا أردت لكن يمكنك أيضًا اللعب لمجرد المتعة. هذين النوعين من اللاعبين موجودين بالتوازي.
جزء المجتمع أيضًا جيد جدًا. النقابات ليست فقط لكسب فوائد إضافية، بل هناك تفاعل حقيقي. يتبادل الناس الدعم، حتى أنهم يقفون فقط للدردشة في اللعبة. يبدو الأمر بسيطًا، لكن مع Web3 ليس الأمر دائمًا كما يبدو.
فيما يتعلق بالرموز، فإن العرض محدود ولا يزال يفتح ببطء مع مرور الوقت لذا هناك ضغط. السعر يتقلب مثل أي أصل رقمي آخر. لكن ما أراه أكثر أهمية هو أن اللعبة لا تزال تحتفظ باللاعبين العائدين بانتظام وأن المطورين لا يزالون يقومون بتحديث المحتوى بشكل متكرر.
ليست مثالية. لا تزال هناك أوقات تحدث فيها تحديثات تسبب الارتباك أو تغييرات في النظام تتطلب من اللاعبين التكيف مرة أخرى.
لكن إذا نظرت إلى الصورة الكبرى، فإن Pixels لا تشبه مشروعًا يتبع الاتجاهات. إنها تشبه منتجًا يتم بناؤه قطعة قطعة، مع التركيز على إبقاء اللاعبين لفترة أطول بدلاً من جذب الكثير من الناس ثم تركهم يرحلون.
إذا كنت تسألني إذا كان يستحق المحاولة، فإن الإجابة هي نعم إلى جانب جني الأرباح هناك المتعه.🚀

#SECEasesBrokerRulesforCertainDeFiInterfaces #USMilitaryToBlockadeStraitOfHormuz
