被“打金链游”卷怕了?$Pixels让我找回了玩游戏的初心

说句实在的,我本来对链游一点兴趣都没有,总觉得这些游戏全是为了薅币,玩起来比上班还累。直到朋友拉我试了$Pixels,我才发现,原来链游也能玩得这么轻松。

这里不用肝任务、不用卷排名,也没有“不打金就亏了”的焦虑。它就是一个能自由盖房子、种地、串门的像素世界,你可以安安静静当农场主,也能和朋友开派对,怎么舒服怎么来。项目方不把玩家当“打金工具人”,反而把大部分代币分给社区,鼓励大家一起建设这个世界,这种“以玩为本”的定位,在链游里真的少见。

我觉得,游戏的本质就是让人放松的,能让玩家愿意留下来“过日子”的项目,才是真的走在了正确的路上。

你们觉得,链游的未来,是靠收益留住人,还是靠玩法留住人?

@Pixels

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