$PIXEL El diseño y la comunidad de los píxeles se basan en estos conceptos principales. Diversión primero: Si bien la tecnología de juego para ganar es una excelente manera de incentivar a los jugadores у darles control sobre sus propios diseños, #pixel no quería crear una comunidad que girase en torno a la inversión. Su primera prioridad es siempre hacer juegos divertidos y entretenidos que la gente quiera jugar. :Este no quiere crear un sistema en el que todos los artículos del usuario estén atascados en una sola cadena. Su diseño interoperable te permite cambiar los objetos entre juegos e incluso llevarlos fuera del universo Pixels. Descentralización gradual: Pixels tiene un objetivo a largo plazo de descentralización, pero quiere evitar el caos de la transición repentina al liderazgo comunitario. Planean añadir gradualmente conceptos descentralizados a medida que su ecosistema se vuelva más estable. @Pixels