293 compilaciones, 168 en mainnet, 23 ganadores 🏆
El Hackathon 0G APAC, realizado con HackQuest de marzo a mayo de 2026, concluyó con 293 presentaciones válidas. De ellas, 168 salieron a producción en la mainnet de 0G, con una tasa de despliegue en mainnet del 57,3%.
La mayoría de los hackathones terminan con diapositivas. Este terminó con contratos en mainnet.
A lo largo de tres meses, 1.145 constructores registrados de 38 países y regiones compitieron en cinco líneas por un fondo de premios de 150.000 dólares. Ocho semanas de Builder Hours en línea se desarrollaron junto con eventos presenciales en Chengdu, Bangalore, Kuala Lumpur, Hong Kong y Ho Chi Minh City.
Las compilaciones usaron el stack completo de 0G. 0G Chain apareció en 270 proyectos, 0G Storage en 260, 0G Compute en 219 y Agent ID en 131.
Los equipos más fuertes compartieron un patrón: identidad de agente portátil, memoria de propiedad del usuario y cómputo verificable dentro de un Entorno de Ejecución Confiable. No eran envoltorios para chatbots. Eran piezas funcionales de la economía de agentes.
$SUI and
$NEAR ayudaron a mostrar lo que pueden producir ecosistemas sólidos de constructores. En 0G, esa actividad de construcción ya está llegando a la mainnet mediante agentes, rieles de pago, capas de memoria, herramientas de privacidad y aplicaciones nativas de IA.
Veintitrés equipos compartieron el fondo de premios. Ghast AI se llevó el campeonato, NeoSoulAI terminó en segundo lugar y Anima en tercer lugar, con otros veinte equipos reconocidos mediante premios de Excelencia y Comunidad.
La economía agencial en 0G no es una diapositiva de hoja de ruta.
Está en marcha hoy.
Empieza a construir en build.0g.ai.
#Aİ #0G