Anoche, me estaba preparando para dormir. Sin querer, toqué una pequeña cruz en la pantalla de mi teléfono. Entonces, mi teléfono fue controlado directamente. Me metió a la fuerza un juego de combinación muy malo. Luego, apareció una página de sorteo muy colorida. No importaba cuánto intentara, no podía salir. En ese momento, realmente estaba muy enojada.#pixel

El mercado de compra actual es realmente repugnante. Los jefes gastan mucho dinero. La plataforma nos molesta todos los días. Al final, todo lo que obtenemos son clics falsos. Todos están aguantando. Pero esta mañana, mientras revisaba Twitter, vi el mensaje que Pixels publicó el 13 de abril. Stacked anunció que estaba completamente abierto. De repente, me sentí alerta.@Pixels

Si miramos desde la billetera de la empresa de juegos, $PIXEL se ha convertido en un verdadero “peaje”

Antes, todos pensaban que Pixels era un juego en cadena que funcionaba bastante bien. Todos los días, la gente sembraba y luchaba contra robots que sacaban provecho. Stacked al principio solo era su “software antivirus” para protegerse. No querían que su fondo económico fuera drenado por los robots. Pero esta vez, han abierto completamente a todos a este recurso interno.

La ambición de este grupo es demasiado grande. Ya no quieren competir con los tramposos en la mesa de juego. Ahora quieren abrir su propio casino.

Fui a ver su documento técnico actualizado. Lo que más me llamó la atención fue “API de cero anticipos”. Antes, al lanzar un nuevo juego, debías pagar una gran suma a Google y otras grandes plataformas. Luego recibirías un montón de impresiones falsas. Si los jugadores jugaban o no, dependía de la suerte. Pero el cero anticipos de Stacked golpea directamente el talón de Aquiles de las grandes plataformas.

Los estudios de juegos no tienen que gastar ni un centavo por adelantado. Conectas la interfaz y esperas a que los jugadores realmente suban a nivel 5 en tu juego o terminen una mazmorras. Entonces el sistema envía automáticamente las recompensas. Si no juegan de verdad, no gastan dinero. Esto realmente es irresistible para muchos buenos equipos sin dinero.

Aquí, el estatus de $PIXEL ha cambiado completamente. Ya no es solo la moneda del juego para comprar semillas. Se ha convertido en una “moneda fuerte” para liquidaciones entre juegos. Otros juegos que quieren comprar tráfico real necesitan poner su presupuesto en el fondo, lo que equivale a agregar una demanda real y constante a los tokens.

Desde la perspectiva de nosotros los jugadores, no hay intermediarios ganando la diferencia.

En el documento técnico también se jactan de hacer “AppsFlyer versión Web3”. Mi primera reacción es que están pintando un sueño demasiado grande. Porque AppsFlyer es el mayor gigante de atribución actual, con todo el poder de decisión en sus manos. Pero al pensar detenidamente, si Pixels logra este camino, realmente sería aterrador.

Antes, nuestra atención se vendía como carne de cerdo en las plataformas. Además de sentirme asqueado, no obtenía ni un centavo de beneficio. Stacked está saltando a los intermediarios. El dinero que originalmente los estudios tenían que gastar en las plataformas publicitarias ahora se convierte en criptomonedas. Y se envía directamente a quienes realmente pasan tiempo jugando.

Lo que se compra ya no es tasa de clics. Esto es un verdadero consenso de jugadores. Quien tenga los datos de jugadores transversales más grandes y reales, será el próximo gran jefe del tráfico. En el futuro, $PIXEL será el comprobante de que has invertido tiempo en este ecosistema.

Después de leer estos materiales, cerré la computadora. Sé que esto no se puede lograr de inmediato. Convertir herramientas de uso personal en una interfaz universal para toda la industria tiene muchos obstáculos. ¿Se podrá atraer a juegos de peso? ¿Podrán defenderse de hackers más avanzados? Todo esto queda en interrogante.

Pero realmente creo que esta vez han apostado correctamente. Ser un pobre que gasta dinero comprando tráfico, siendo esquilmado por los gigantes, realmente no es mejor que hacer una red subyacente. Como jugador normal, mi pensamiento es más directo. Dado que mi atención es tan valiosa, ¿por qué no me dan directamente este costo de adquisición? En esta nueva plataforma, obtener recompensas por habilidad real es mucho mejor que estar forzado a tragar basura a medianoche por ventanas emergentes.

Finalmente, quiero hacerte una pregunta, si en el futuro al jugar todos los nuevos juegos, no tuvieras que ver anuncios obligatorios, sino que después de completar un nivel te dieran $PIXEL real, ¿renunciarías específicamente para convertirte en jugador profesional?