#pixel $PIXEL
Pensaba que la cosecha iría al dueño del terreno, lo noté después de observar las configuraciones del terreno y hacer una pregunta tonta: ¿por qué parece que algunos negocios aquí pertenecen al propietario, mientras que otros simplemente pasan de largo?
La misma parcela. El mismo movimiento. Transacción diferente. Esto me preocupaba más que el porcentaje de alquiler.
Puede que una cosecha, una máquina y un jugador visitante estén en el mismo terreno, pero la economía no está obligada a tratarlos de la misma manera. Algunas entidades productivas pueden enviar el excedente al dueño del terreno, mientras que otros procedimientos en la misma parcela quedan fuera de esa división. Este es el punto extraño: Pixels no tratan "evento en mi terreno" y "pertenece a la economía" como una sola frase.
Poseer terreno no significa que cada trabajo en él se convierta en tu economía.
Este es el punto que más me gusta en comparación con la lectura habitual sobre "utilidad de la tierra". Pixels no solo deciden quién posee el espacio. Deciden qué tipo de trabajo se permite convertir en alquiler. Parece pequeño hasta que imaginas la versión fea: cada acción útil en el terreno de otra persona se convierte silenciosamente en una tarifa.
El punto no es que los propietarios de terrenos ganen menos. El punto es que Pixels no permiten que cada toque en el terreno se convierta en alquiler.
Esto cambia cómo leo una buena pieza. El movimiento por sí solo no es toda la historia. Y si los jugadores todavía se sienten como trabajadores en el mundo de los juegos de blockchain.🚀
@Pixels #pixel
#night
#robo
Pensaba que la cosecha iría al dueño del terreno, lo noté después de observar las configuraciones del terreno y hacer una pregunta tonta: ¿por qué parece que algunos negocios aquí pertenecen al propietario, mientras que otros simplemente pasan de largo?
La misma parcela. El mismo movimiento. Transacción diferente. Esto me preocupaba más que el porcentaje de alquiler.
Puede que una cosecha, una máquina y un jugador visitante estén en el mismo terreno, pero la economía no está obligada a tratarlos de la misma manera. Algunas entidades productivas pueden enviar el excedente al dueño del terreno, mientras que otros procedimientos en la misma parcela quedan fuera de esa división. Este es el punto extraño: Pixels no tratan "evento en mi terreno" y "pertenece a la economía" como una sola frase.
Poseer terreno no significa que cada trabajo en él se convierta en tu economía.
Este es el punto que más me gusta en comparación con la lectura habitual sobre "utilidad de la tierra". Pixels no solo deciden quién posee el espacio. Deciden qué tipo de trabajo se permite convertir en alquiler. Parece pequeño hasta que imaginas la versión fea: cada acción útil en el terreno de otra persona se convierte silenciosamente en una tarifa.
El punto no es que los propietarios de terrenos ganen menos. El punto es que Pixels no permiten que cada toque en el terreno se convierta en alquiler.
Esto cambia cómo leo una buena pieza. El movimiento por sí solo no es toda la historia. Y si los jugadores todavía se sienten como trabajadores en el mundo de los juegos de blockchain.🚀
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