#La IA puede pensar, pero no explicar sus elecciones 🧠
Modelos como
$FET ofrecen resultados impresionantes pero a menudo ocultan cómo deciden.
La IA ahora puede generar niveles, enemigos, incluso personalidades, pero no explicaciones.
Imagina entrenar a un enemigo de IA agresivo que de repente se aleja.
No puedes arreglar lo que no puedes entender.
Por eso la investigación de BeamAI se centra en la explicabilidad de la IA, ayudando a los desarrolladores a “ver dentro” de la lógica del modelo.
Cuando la IA muestra su trabajo, los juegos se vuelven más predecibles, equilibrados y creíbles.
#BeamAI