El popular juego de clics de Telegram, Hamster Kombat, ha anunciado sus planes para el resto de 2024 y hasta 2025, incluyendo el lanzamiento de una plataforma de juegos Web3 para expandir su oferta de juegos. El 25 de septiembre, el equipo detrás del juego Web3 reveló una nueva hoja de ruta, detallando sus planes para el último trimestre de 2024 y 2025. Hamster Kombat dijo que sus planes restantes para 2024 incluyen la integración de sistemas de pago externos, el lanzamiento de nuevos juegos dentro del ecosistema Hamster e integrar tokens no fungibles (NFT) como activos dentro del juego. El equipo de Hamster Kombat le dijo a Cointelegraph que está en una "posición única" porque tiene jugadores y desarrolladores de la industria para crear una plataforma de juegos Web3. El equipo también dijo que tiene la tecnología y la experiencia que facilitan las cosas para los desarrolladores de juegos. Después de su primer lanzamiento, Hamster Kombat atrajo rápidamente a millones de jugadores. El juego de clics se volvió viral, atrayendo a 239 millones de usuarios en sus primeros 81 días. Desde entonces, el juego ya ha incorporado a más de 300 millones de usuarios.

Cómo Hamster Kombat mantendrá a los usuarios comprometidos después del airdrop

El 23 de septiembre, el equipo de Hamster Kombat reveló las asignaciones para su esperado evento de airdrop. De sus 300 millones de usuarios, solo 131 millones son elegibles para recibir su airdrop. Esto representa solo el 43% de sus usuarios totales.

Hamster Kombat también destacó que había prohibido a 2.3 millones de usuarios del juego por usar trampas. Uno de los desafíos para los juegos de Web3 es mantener a los usuarios comprometidos después de los airdrops. Sin embargo, el equipo detrás de Hamster Kombat dijo que tiene estrategias en marcha para la retención de usuarios. El equipo le dijo a Cointelegraph que el valor de los tokens distribuidos a los usuarios después del airdrop podría valer más. El equipo dijo:

“11.25% de los tokens distribuidos después de la Temporada 1 estarán sujetos a vesting y se desbloquearán 10 meses después de la lista. Dado el rápido desarrollo del proyecto, el valor de estos tokens puede ser comparable al desbloqueo inicial.”

El equipo también dijo que se centraría en la propuesta de valor relacionada con los juegos dentro de su ecosistema y no solo en las ganancias. “Este enfoque es diferente al tradicional, donde los desarrolladores de Web3 están pagando a los cazadores de airdrop,” añadieron.

El equipo dijo que planea incorporar más jugadores combinando lo mejor de Web2 y Web3 y creando contenido atractivo.