Hamster Kombat, el popular juego de clicker basado en Telegram, anunció su hoja de ruta para el resto de 2024 y parte de 2025, incluido el lanzamiento de una plataforma de juegos Web3 para expandir su oferta.

El equipo de Hamster Kombat describió sus planes futuros, que incluyen la integración de sistemas de pago externos, el lanzamiento de nuevos juegos y la introducción de tokens no fungibles (NFT) como activos del juego dentro del ecosistema Hamster.

El equipo destacó su posición única en el espacio de juegos Web3, citando su gran base de jugadores y su experiencia en la creación de una plataforma que facilita el desarrollo para los creadores de juegos.

Tras el anuncio de su evento de airdrop el 23 de septiembre, Hamster Kombat reveló que solo 131 millones de sus 300 millones de usuarios, o el 43 %, son elegibles para el airdrop. También señalaron que 2,3 millones de usuarios fueron baneados por usar trampas.

Para mantener la participación después del lanzamiento, el equipo de Hamster Kombat describió varias estrategias, incluido un sistema de adjudicación de tokens. “El 11,25 % de los tokens distribuidos después de la temporada 1 se adjudicarán y desbloquearán 10 meses después de la inclusión en el listado”, dijo el equipo.

El equipo también se centrará en el valor de los juegos dentro de su ecosistema en lugar de simplemente ofrecer ganancias, diferenciándose de los enfoques tradicionales de Web3 centrados en recompensar a los cazadores de airdrops.