【空投快讯】Beamable hace 6 tareas básicas para obtener la insignia OG, ¡y solo quedan 23 horas!
Es una plataforma de servidor de juegos abierta y escalable que permite a los usuarios crear juegos en línea y mundos virtuales en minutos. A través de una red de infraestructura física descentralizada, Beamable tiene como objetivo cambiar la forma en que se construyen y operan las infraestructuras de backend de los juegos. Aprovechando DePIN, está revolucionando la infraestructura de juegos, con más de 80 juegos en línea y más de 150 en desarrollo, gestionando miles de millones de llamadas a la API.
Aspectos destacados: financiación de la Ronda A de 13.5 millones de dólares, con la participación de la Fundación Solana.
Solo 6 tareas sociales básicas, pero el sitio web es muy lento, es fácil que se caiga con un error 504, se tarda casi una hora en completar las 6 tareas.
Acceso directo: hub.beamable.network/ref/1BRQG6LF
Contexto del mercado y desafíos
El mercado global de juegos genera más de 200 mil millones de dólares al año, pero los juegos como “Servicios en Vivo” requieren operación continua en línea; la infraestructura en la nube y backend existente es cara y depende de proveedores centralizados, lo que conlleva riesgos y deudas técnicas.
Solución de Beamable: DePIN
Beamable está construyendo la primera red de infraestructura física descentralizada (DePIN) dirigida a las necesidades de backend de los juegos, diseñada específicamente para satisfacer características de juegos como alta concurrencia, baja latencia y gestión de estado.
Principios clave
Propiedad descentralizada: al poseer nodos físicos de manera descentralizada, se reduce el riesgo de un solo punto y se mejora la sostenibilidad de la red. Modularidad del software e interoperabilidad ecológica: soporta complementos y módulos de terceros, formando un ecosistema de desarrollo combinable y escalable, al mismo tiempo que ofrece incentivos de ingresos para desarrolladores de backend independientes. Servicios de nodos de nivel empresarial: construye nodos de servicio de alta calidad, asegurando cumplir con las demandas de rendimiento de los juegos más exigentes. Excelente relación costo-beneficio: empareja inteligentemente la carga del juego con los recursos computacionales óptimos, enfrentando eficazmente picos de tráfico y optimizando el costo por unidad. Proceso de desarrollo estandarizado: unifica flujos de trabajo, procesos de implementación y modelos de datos, acelerando el desarrollo de juegos y mejorando la estabilidad operativa.
Conclusión↓↓↓
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