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Cómo ScapesMania saca lo mejor del mercado informal

Por otro lado, ha habido un aumento notable en el mercado de juegos casuales Web2 en el mismo período. Evitando la dificultad de los mercados fluctuantes y confiando en cambio en una jugabilidad fantástica y atractiva, los juegos casuales Web2 se han adelantado a la competencia. Es más, las partes cruciales de los proyectos casuales son la jugabilidad atractiva que hace que los jugadores regresen, así como flujos de ingresos del proyecto bien establecidos y funcionales que permiten que los proyectos prosperen.

Precisamente en este sentido, el experimentado estudio de desarrollo de juegos blockchain Red Pill Company ha diseñado su proyecto más reciente, ScapesMania, para capturar parte del creciente mercado de juegos casuales que ya alcanzó los $15,51 mil millones de dólares en ingresos en 2022 y se proyecta que alcance los $24,9 mil millones de dólares en 2027. .

Con un enfoque híbrido-casual, ScapesMania evita los problemas del moribundo mercado P2E al, en pocas palabras, no ser un P2E y centrarse en la jugabilidad y el funcionamiento de las fuentes de ingresos del proyecto. ScapesMania atraerá a la audiencia masiva de jugadores ocasionales de Web2 con su atractiva mecánica y su colorido estilo artístico.

Para los usuarios de Web3, los beneficios son numerosos: los poseedores de tokens pueden influir en la dirección del proyecto a través de la Gobernanza DAO y tomar decisiones sobre diversos eventos y características, como recompra, quema y apuesta de tokens, y recibir beneficios de participación en el juego, además de impactar el desarrollo de todo un ecosistema de diferentes juegos conectados a través del token $MANIA. ¡Colabora con un proyecto que tiene un enorme potencial de dominio del mercado!

Aquí te dejo el enlace si decides invertir obtendrás un descuento

https://scapesmania.io/ref/1B0B2

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