Los fanáticos de la serie están acostumbrados a la apariencia siniestra de Vecna, pero, como se descubrió, su aspecto en pantalla es una versión "aligerada".
Los primeros conceptos artísticos de los artistas eran tan aterradores que los productores tuvieron que suavizarlos para no convertir la serie en puro body horror.
En los primeros bocetos, Vecna prácticamente no tenía rasgos humanos. Era una masa amorfa de músculos expuestos, texturas en descomposición y proporciones distorsionadas. Los diseñadores buscaban mostrar una entidad que literalmente es parte del Mundo al revés: no solo un monstruo, sino un trozo andante de materia en descomposición que tardó dolorosamente en adquirir una forma humana.
Fue esta versión inicial la que generó el mayor malestar: borraba la línea entre la personalidad y el tejido muerto y contaminado. Al final, los autores decidieron dejar al personaje un poco más de "humanidad" para que el espectador pudiera vislumbrar en este monstruo a Henry Krill.
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